Codinggamer:[译]游戏动画研究第三辑

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原油管地址: Video Game Animation Study最近主要翻译的是其中的几个视频,分别是洛克11……的动画技巧没有动画有什么好处?……的动画技巧 没有动画有什么好处 Gris的动画 索尼克狂热改善经典索尼克的4种方式 第二辑:游戏动画研究第二辑第一辑

灵魂(Souls)

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Visual Novel)故事简介: 时值秋季,校园里不知何起开始流传着一个传闻--某个荒废的水塘里一只名叫人蛇的怪物……到底蛇的真身是什么呢?它又会为男孩带来什么影响呢?……随着剧情推进,校园里不停发生难以解释的怪事,连串谜题和事件似乎都与这一一怪的组合千丝万缕的关系,到底真相为何

精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

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而这些游戏之所以会到我的手边,很显然是因为它们卖的足够多(时代原因,不讨论版本哈)……这是一个自循环系统所以这个答案忽然个更简单的答案……“因为只狼就在触手买的地方,吸引了没玩过的人的注意力”这个答案是个废话。……所以,我也来“秀一秀肌肉”: 美术已经是精灵之息的特色之一了,基本上由小阮一负责,工作量很大,所以这个版本的发布时间会再延一延

迷失艺廊 X(Gallery X)

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“还有一个密码锁,不知道有什么用,但是我不知道密码在哪。”“小心谨慎,我一定能出去的。”……我一个好消息和一个坏消息好消息:柜子坏消息:柜子但是放心,你跑的很快,也没有体力限制。……灵感来源《8番出口》游玩时间30-60分钟结局数量2种结局游戏视角支持第一称和第三称切换操控方式WASD

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的 2D 横版平台闯关游戏。……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 历时一年半研发的作品。……并且团队成员都很喜欢《魔法少女小圆》这部作品,也成为了这款游戏的灵感(是不是这里剧透?)

梦境纸牌 捆绑包(Dreamland Solitaire Bundle)

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这三场比赛有什么在等着你呢?……680 个有趣且富有挑战性的关卡,布局独特- 迷人魔幻视觉风格- 出色的图形和声音效果- 各种游戏内机制增强经典卡牌游戏玩法……是的,这个游戏剧情!

本周 Steam 值得关注的游戏 07.31 - 08.06(上)

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妮巴一家(Venba)关键字:烹饪、叙事发行日期:2023/07/31(暂无中文)在这款《妮巴一家……预购豪华版,即享 4 天抢先解锁特权,可在 7 月 27 日提前开玩,同时赠送三个独家场景包以及三场独家赛事瞬间……重新点亮天空,为旅行中的冒险者提供休息处和资源,并拼凑出这个世界发生了什么

Shine 的冒险 2(僵尸袭击)(Shine's Adventures 2 (Zombie Attack))

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即使你用完了弹药,你还可以使用魔法,或者控制机器继续攻击。 这将会是你玩过最刺激的打僵尸游戏。……你可以为角色升级,即使角色死亡,也不会带走什么。你可以继续升级角色,继续挑战。……当你看到它们的数量时,你将知道它们多么厉害

orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

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这显然和今天是十三日星期五没有什么关系。……顺便我试了一下这周新加入的“编程”技能,对着一个敌人的战斗机器使用了黑客技能,结果还没造成它多少伤害……完美世界股票一直不错,直到今天突然野生的媒体跳了出来说他们虐待患有脑癌的离职员工,瞬间利润就清零了

TrioDuckk三重鸭:关卡设计与 MDA 随想

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对于后者:引用自 maou 在《卡牌构筑类游戏设计的解释》中的说法:游戏体验其实是与一个系统进行交互所产生的心智结构……那么,有什么方法可以尽量产生特定的心智结构呢?……在这样的瞬间玩家不仅会感受到愉悦,也会对游戏上一个台阶的理解

版本:Early Access


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