indienova.com/u/erabitstudios/blogread/34950
原来开发的是比较专业的软件产品,包括国际知名电子产品公司和国内的科研所等(突然感觉自己好厉害hhh)。……但是作为小的独立团队,有自己的游戏孩子能够上线已经是很大的成就。……(好佩服我的孩子)。去年我们给 Erabit 发了一封邮件,表示想合作
indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35983
大家好,我是中式梦核恐怖解谜游戏《杀青》的制作人猫叔。……大家好,我是中式梦核恐怖解谜游戏《杀青》的制作人猫叔。……大家还想要看什么开发内容的,欢迎在评论区下留言哦~《杀青》steam商店页链接:https://store.steampowered.com
indienova.com/groups/post/375
目前游戏已经制作有1年,画面已经有了长足进步,花了大量的时间在鸟的 AI 和动作上,尚不知何时完成。……/games/ 有猫的尾巴: 为什么我反而觉得早期版本的画面更好== SkyNightfury: 动物与主角出现在一起的画面突然让我想起……《How to train your dragon》了 eastecho: 好艳丽!
indienova.com/steam/game/2778420
每个玩家都可以玩一玩,看看在完整版游戏中会有什么等待着他们。……因此,为你的宠物店补充合适的产品,以便你在送出宠物时为它们提供合适的产品。……让客户梦想成真各种顾客都会光顾你的宠物店。从老人到有孩子的父母或学生
indienova.com/u/zxhyyw/blogread/23318
很久之前就有做一个悬疑和情感向的互动叙事游戏的愿望,剧情不水,设计不坑,有沉浸感,玩家可以深度参与。……我们认为好剧本是互动叙事游戏的灵魂,而好的游戏设计能更好的表现剧本的魅力,放大剧情的吸引力,于是就有了……别墅中危险不断升级,杀人案件不断上演,本应齐心协力逃出生天的同伴们却似乎都在极力隐藏着什么……别墅中危机四伏
indienova.com/u/umegame/blogread/3320
……哎呀,看来产品有很多的不足,这可不能马虎!……,为什么会这样?”……我们试图无声地在打造一个有魂的产品,但我们都不是客观的。产品终归要面对的是玩家,玩家才是客观的存在
indienova.com/u/mammoth/blogread/29499
别害羞,有相似的成功产品,将该类型的玩法定义品类,这是件好事。……从大量的用户反应中,你对自己游戏是个啥水准,也大抵有一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻
indienova.com/steam/game/2549250
而无法去规划下辈子来弥补什么。……致每位亲爱的玩家大家好,我曾经是一位策划或者说产品经理,现在是一个奶爸,一个慢节奏的游戏开发者。……,玩家的肯定将会是重要的鼓励,希望有一天能做出更加优秀的游戏,让更多人感受到游戏的快乐
版本:Early Access
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