小组帖子:《荒镇·返家》开发日志3.5

indienova.com/groups/post/101149

发起:HcAndersen 自制,独立游戏《荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好……,重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了 (说实话真是很多

小组帖子:《荒镇·返家》开发日志3.5

indienova.com/groups/post/101150

发起:HcAndersen 自制,独立游戏《荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好……,重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了 (说实话真是很多

灵魂交织(Entwined)

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学习同时引导这两条灵魂,牠们合而为一。成功即可将牠们化为一条辉煌壮丽的龙。……经历过九段独特的生命后,你们有办法永远永世共缠绵吗?

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》一,二,三月开发日志

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不想多说一个人开发有多难,但是开发的进度慢这件事我确实没办法。……版本游戏,然后慢慢更新,但是后来再三考虑我觉得还是谨慎把握这个机会吧,虽然开发可能时间会长一些吧,但是说实话……当然,没惦念也没事,从什么时候开始惦念都不晚!本次开发日志就这样吧,感谢您能看到这里

绿槐高柳咽新蝉|Supply Week.6

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Cliqist 阅读 为什么互动电影式游戏如此独特?……Telepathy Zero则是你运用超能力(凭运气)猜随机图形,说实话这些游戏凑起来也能吐槽一期了不是么……虽然答案在我心中是否定的,但我承认Chroma Blast确实一个不错的体验

中年失业模拟器(中年失业模拟器When a man lose his job)

indienova.com/steam/game/1503850

但突然一天,你被公司开除了!……但突然一天,你被公司开除了!……孩子发烧、老婆生病、家用资金紧缺、房子漏水...年迈的父母,身体不好、投资被骗、乱买保健品...■ 自由探索世界

CH Parallax 快报 | Day 4 我们在公园做了第一个游戏!

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-day-4/

对于游戏设计师来说,解决一切问题的办法都是玩游戏。……快速进行的自我介绍环节当然也围绕游戏进行:做过什么,喜欢什么,想做什么。这也让我们熟悉了老师的背景。……轻松的氛围传递,这些游戏进一步化解隔阂,带着思考进行游戏,也人对玩了新的认识

本周 Steam 值得关注的游戏 07.31 - 08.06(上)

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妮巴一家(Venba)关键字:烹饪、叙事发行日期:2023/07/31(暂无中文)在这款《妮巴一家……它们尝尝子弹,否则你就会被埋在饭盒里!……重新点亮天空,为旅行中的冒险者提供休息处和资源,并拼凑出这个世界发生了什么

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

indienova.com/u/jagttt/blogread/3829

DJMAX 复出新作如何解锁游戏内容 内容解锁现代游戏跟往前面十几年的游戏一个挺明显的区别就是现在无论什么游戏都会有一个明显的……,后面逐渐放开的话也人更有玩下去的动力。……说实话这个单看起来其实蛮蠢的,不过在这个游戏的情况下我觉得还真是挺合适

mnikn:游戏日记本--风来之国

indienova.com/u/mnikn/blogread/29487

考虑到这个更多是一个剧情向的游戏,其中的解密战斗我认为更多是作为调剂品的存在,游戏添加一些互动性,这部分我只能说中规中矩……其中的一些道具设计很容易就看出来一点小失误。……剧情说实话即使通关了我对整个剧情的走向还是有点蒙的,很多谜题都没有得到解答(或者是我脑子太笨没看懂?

版本:Early Access


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