狗头:懒癌番茄钟

indienova.com/u/dogtwo/blogread/24661

真的开始工作了8:00一个功能写的有点样子了,但是遇到了一个小细节写的不太优雅,搜了一下比较流行的办法开始研究……25分钟要做什么。……资格思考这件事是很珍贵的,这意味着你真的25分钟不知道干什么,甚至你居然还想做些有意义的事

Happy toys

indienova.com/game/happy-toys

公式:Happy toys + Pixiv = 完美游戏特色◎ 动态化图片游戏可以把图片动态化,图片看起来更加色气……自定义图片游戏引用了超过20张优秀的图片,你可以添加任意自己喜欢的图片◎ 自动触摸鼠标右键是自动模式,可以你空出双手做其他事情……拼图玩法游戏包含了多种拼图玩法,可以通过游戏设置选择这是一款非常奇妙的休闲游戏,快来体验一下纸片人老婆那柔软的身体吧

MrUp:想起两张老专辑

indienova.com/u/mrup/blogread/3741

说实话跟游戏没什么太大关系,但我会强行扯上一点。……说实话当时的年龄和水平这本杂志一半儿看不懂,但是我也不是为了杂志来的,买它的主要原因就是每期的那张随刊光盘……貌似有一期介绍了个什么、旁边就是这张专辑的试听列表,以我当时的审美就觉得“卧槽怎么这么好听”,等到后来一次想起来

蔷薇与椿合集(Rose & Camellia Collection)

indienova.com/game/rose-and-camellia-collection

と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔と椿 ~お豪華絢爛版~, 薔與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to……◆ 全日语配音,临场感十足倾听名门望族之间丑陋的对话,你的巴掌越来越炽烈

地下室仪式(The Basement Ritual)

indienova.com/game/the-basement-ritual

找到逃生的办法 探索地下室,寻找逃生的出口。但某些东西会试图把你留在里面。……你并不孤单 有什么东西总是在附近,如果你看到它,找个地方躲起来或逃跑以求生存

守护者冒险(Defender's Quest)

indienova.com/game/defenders-quest/

可以说这是一个很不错的想法,只是游戏中后期培养一个新士兵的成本很高,等级装备跟不上的话没办法成为战力,……所以塔防终究是塔防,即便多了RPG元素在塔防的玩法上面并没有什么本质性的突破,不会有什么特别新的体验,……怪物也就那么几种常见类型(比起其它塔防游戏可能这作的怪物种类数量算是非常少的),没有挑战研究精神说实话走完剧情以后很容易厌倦并感到无聊

何三:第一个正式项目——猫抓鱼

indienova.com/u/alienbang/blogread/28260

厌倦了从一个人跳脚激动的创意,做着做着发现非常枯燥没意思然后不了了之,自己的制作项目列表里这类项目尸体堆积成山……期望这个游戏玩起来就像你晚上随便走进一个路边摊,没报什么希望,就是填个肚子,结果发现这个摊位上的东西味道还不错……我会先尝试自己制作美术资源,质量如果实在太差,再考虑其他办法

小组帖子:《荒镇·返家》开发日志3.5

indienova.com/groups/post/101149

发起:HcAndersen 自制,独立游戏《荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好……,重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了 (说实话真是很多

小组帖子:《荒镇·返家》开发日志3.5

indienova.com/groups/post/101150

发起:HcAndersen 自制,独立游戏《荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好……,重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了 (说实话真是很多

采矿机器:骆驼混乱(Mining Mechs - Camel Chaos)

indienova.com/steam/game/3379790

在这场崭新的冒险中,地下探测到不明动物声音,当然,唯一合乎逻辑的解决办法就是驾驶你的采矿机甲向下挖掘,……弄清究竟发生了什么!……弄清究竟发生了什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)