indienova.com/game/quarta-amethyst
作为库尔塔骑士有责任找出原因,并阻止晶怪私下可能施行的阴谋诡计。……当据点附近附近森林传来有晶怪异常活跃的消息之后,她即刻展开了行动。晶怪活跃的背后到底隐藏着什么秘密?……它们的阴谋诡计又在策划什么?最重要的是,库尔塔骑士能在不落入它们邪恶陷阱的前提下阻止敌人吗?
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29808
这个习惯制作的建筑,在这个项目里,就基本看不到屋顶有什么内容。。。。……接下来会进行小道具和植被的制作,然后是 调整光效,烘焙效果。最后完成这个场景的制作。……有不合理的建筑或者道具再重制
indienova.com/game/dango
在这个游戏中可以找到什么。……◎ 具有挑战性和趣味性的谜题◎ 美丽的动漫插图◎ 令人难以置信的声音和视觉效果◎ 100 项丰富多彩的成就……有有趣的游戏玩法,具有挑战性的关卡,漂亮的音乐和美丽的动漫插图
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215
最好能避免背景远处层却对比度比前景要高的情况。于是这回干脆在PS里用熟悉的厚涂方式来了一次色彩尝试。……在这个阶段由于平时也有做色彩的琢磨和练习..所以感觉色彩的控制和丰富程度比以前要好些了。……的效果,觉得这次机会可以好好试验下。特效特效感觉有必要记录一下的就是死亡特效了
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
经历这个行业已经有四年之久,做过的音乐已经有上百首,从独立到手游到很多等等等,合作过的大公司有腾讯、……我认识很多音乐制作人,他们有做流行音乐的,有做影视配乐的也有做我们游戏音乐的,但是我认识的很多游戏音乐制作人他们更容易把东西写的商业化……)那么科技感的音乐我首先做了一个电子鼓一个底鼓做的节奏节奏是咚咚咚咚一拍一个然后做了一个自动化的声响效果让他从低到高的一个效果
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33744
现在,我在每张卡牌上加入了一个新的代码段来告诉AI,什么时候使用这张卡牌最合适,什么时候应该考虑优先使用别的卡牌……它们是:有圣盾和嘲讽的圣殿骑士以及,能够对敌方的亡灵和恶魔仆从造成大量伤害的神圣手榴弹。……但是,当我们有一天可以自定义牌组而非使用全随机的牌组的时候,或许可以围绕某一主题进行牌组的构筑以及有针对性的采取策略加入特定的反制卡牌
indienova.com/u/minkiedash/blogread/31059
题材,一开始立项的时候还算顺利,没遇到什么问题。……,花费的时间比预期多了整整2天。……,试着运用了下在《独立游戏设计艺术》一书中学到的兴趣曲线理论,到第四天测试的时候,发现效果挺显著
indienova.com/game/nova-hearts
我们的女主角 Luce 为了逃避过去,从大城市回到故乡度暑假,但 Vermillion 镇的情况比想像中更糟糕……没有什么比一个美妙的暑假和一些狂野的派对更能忘记所有的烦恼了吧?……有了新的力量后,Luce 和她的朋友 Will、CJ,组成终极魔法少女团,去对抗一个奇怪的威胁,并揭开她们家乡的神秘面纱
版本:Early Access
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