indienova.com/u/root/blogread/26098
名字就是抄一下 长安十二时辰,很喜欢大头演的不良帅、周一围演的油腻龙波还有锤哥,虽然剧收尾收的有点奇怪……今年才无意中在微博知道了一个动画片《大理寺日志》,RC漫画改编的,原来的 同事还给阿里巴巴配音,真是神奇……能看到有人去挖唐代这些东西挺高兴,动画片看的也很舒服
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Q在此过程中,系统策划和制作人、主策划要怎么沟通?……Jesse:首先你要了解制作人或主策划对系统的设计定位和目标,核心体验大概是什么样的;其次,你还要问清楚他们期望玩家在系统中获得什么样的体验……我觉得,想要避免成为工具人,你得重视数据,把数据埋点、分析计划用起来,帮制作人和主策划发现问题,提出解决方案
indienova.com/groups/post/2069
的。……paulWong: @eastecho#2 好的,谢谢!……drizzt: 我也在学习,求教材和源码,微信54927728
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28345
主要是最近真的工作太累了,我希望今晚能有精力重新设计一下,我估计我得参考漫威的设计。……也有人嫌我的角色太瘦了?太Q?我就是走很Q的风格啊。god。又有朋友问我,你的游戏的核心是什么?……我觉得也是,我还是先去扩充一下武器,特效,等一些打击玩法吧
indienova.com/u/ceasia/blogread/31253
值得注意的是,ESRB 和 PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官网更新较慢所致……在提及区块链和 NFT 时,板垣伴信补充道:“我认为 NFT 游戏成功的必要条件,就是它首先得是一款真正的游戏……除了区块链和 NFT,我对元宇宙技术也十分感兴趣,我相信最终这些技术都将帮助开发者创造更好的作品。”
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
cocos2dx开发手游的时候 我之前做游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我……并且我也放弃了cocos2dx和手游,从用unity开发独立游戏到用虚幻4开发游戏你们又敢信?……不过我用虚幻4是在独立开发游戏,不像以前cocos2dx的时代了,一群人,有人帮你测试游戏,有人帮你做各种琐事
indienova.com/u/ccx01/blogread/28913
《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……微信扫一扫进行体验
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.135 秒(地球人时间)