indienova.com/game/things-as-they-are
于是,两个人一起踏上了寻找线索的旅程……本作可能会是你玩过的所有游戏里最没特色的一部。……没问题,每一只会都有不同的反应,有时还可以拔拔毛什么的( 对NPC的家觉得好奇吗?……每座房屋的柜子都可以调查,当然里面放着的是同人本还是生化武器就得碰运气了…… 觉得RPG里千篇一律的书有点单调吗
indienova.com/u/asukalin/blogread/7514
同时,也直接解释了为什么不经别人讲解我就无法理解这个故事。尽可能简明地说。……你说的零食指什么,米饭算零食么”;一些人的思路切入方式与另一些人的差异会很大,可能会想“观海长廊是什么时候建的……可以说,若无人为我作说明,我应该是绝对想不到 John、Matt 或 Rosa 会那样选择答案,或者说
indienova.com/game/awaken
「《覺醒》看起來就藝廊大廳裡的創作。」- UploadVR成為光的建築師!……戰役橫跨越 5 個世界,可以暢玩超過 100 個關卡。……◎ 屢獲殊榮的作曲家 Jeff van Dyck 創作的動態音景
indienova.com/steam/game/1751310
简明的第一人称回合制战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……想象的人物和关系在游戏的过程中,你有自己的家庭成员、朋友,会遇到陌生人,并且会遇到野生的怪物。……这个游戏可以分成两部分,第一部分在一个国家,第二部分在另一个国家,以及结尾
indienova.com/steam/game/1538460
本作首次出现了御灵、虎煞、阵术、养蛊、喂毒等多种战斗和养成系统,战斗采用45度视角斜向以及全动态同步回合制的攻防方式……有阴谋?……不过忆如无法直接对「灵」下达指令,只能告诉它们行动的方向,经过一段时间的同甘共苦后,「灵」会越来越清楚忆如的需要
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/ceasia/blogread/28880
(《对马岛之魂》人气角色投票)记得发售伊始有不少朋友讨论本作究竟算不算动作游戏(ACT),后来甚至延伸出动作冒险游戏到底该算……(《只狼 影逝二度》)在保持难度的基础上,让普通玩家也可以更好理解其系统,并把它埋在最基础的战斗部分里……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本作是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX
版本:Early Access
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