匿名信:失心者(Strayer)

indienova.com/g/nmx

一封突如其来的匿名打破了一切……实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面

丛林王冠(The Crown of Leaves)

indienova.com/game/the-crown-of-leaves

但如果你没有钱,这怎么可能呢?……一天,一个富裕的当地男爵委托他做一个手镯,作为送给他可爱的新娘的礼物。……你可以在这里看见眼镜和电话、电和收音机,但没有枪和电视。这个世界的居民仍然用刀剑战斗

这款你从没听过的恐怖游戏,却在油管上火出了半边天

indienova.com/indie-game-news/introduction-of-bendy-and-the-ink-machine/

Probe 是怎么接触到这款游戏的呢?……在那个时代,没有电脑合成技术,所有的动画都是在一帧一帧的手绘中诞生的。……(怎么感觉这一段写的像是在买股票……) 网红之后对于游戏和制作人的影响?

Probe:这款你从没听过的恐怖游戏,却在油管上火出了半边天

indienova.com/u/probe/blogread/3842

Probe 是怎么接触到这款游戏的呢?……在那个时代,没有电脑合成技术,所有的动画都是在一帧一帧的手绘中诞生的。……(怎么感觉这一段写的像是在买股票……)网红之后对于游戏和制作人的影响?

空中楼阁(Pavilion)

indienova.com/game/pavilion

Pavilion》是一款由 Visiontrick Media 带来的“ 第四人称”式的冒险旅程,你将会在没有任何文字教程和背景解释的情况下进入这个神秘的世界里……游戏 2 个章节: ◎ 第一节现在已经包含在游戏里◎ 第二会在 2017 年以 DLC 的形式放出

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/indie-game-development/clocker/

由于一直忙于开发,已经一段时间没有更新游戏的近况了,于是我在这低调地讲诉关于新作Clocker的一些开发进程……由于一直忙于开发,已经一段时间没有更新游戏的近况了,于是我在这低调地发一篇Clocker的开发日志。……因此现在过场虽然已经想好了,却迟迟没有着手做

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

indienova.com/u/vx15331659933/blogread/12165

身边没什么朋友,放假了都是自己一个人孤独的待着,想过改变,但是却已成习惯。……她看了我一眼问到,你怎么一个人在这里站着呀,今天下雪了,气温挺冷的呢,你朋友没有跟你在一起玩么?……我以前怎么没有发现对面有个这么美的女孩子呢?当我要转身进门的时候,江洛惊奇的说,林夕,你住这里?

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

Q:那游戏的美术怎么办?A:部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……Q:游戏现在的销量怎么样?……但是之前和砖块聊起过这个话题,他现在依然对第二抱有信心,并且还没有放弃,只是时间会稍微长一些,可能真的会和制作组的名字一样

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34162

本月整体进展还算可以,之前进展缓慢是因为我在制作第七的时候发现了很多以前遗留的问题没有解决,所以我为了解决遗留问题……敌人也进行了扩充,还差一个关底boss没有做,这个暂时留在后期做,因为我想保持几个大boss同样的水准……第九也已经在着手进行修改与扩充

夜魇(NightGhast)

indienova.com/game/nightghast

她声称她的房子在她离婚后闹鬼。……或许,因为离婚后的抑郁,她有了强迫症。 不过,我不是心理学家,所以我并不关心她的精神状态

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)