小组帖子:杭州线下工作室 招募

indienova.com/groups/post/100279

分成的合作方式 类型是RPG 又不完全是 深渊题材游戏玩法独特 核心不同于现有所有体系 游戏性丰富 惊喜感拉满 兴趣的……请联系751109956详细了解 工作室始终 保持做好玩的游戏的本心 不会被其他因素干扰 不接受实习……六月份会去杭州,有机会的话可以去拜访一下,纯独立游戏人交流的那种 skylar6647: 您好,招募学徒助手

dengbohan:2020.7.14 延期声明,并且更新一下进度

indienova.com/u/dengbohan/blogread/26585

现在的性能表现,也可以在合适的设置下在10年前的中低端电脑上流畅地运行1080p60帧(专门配了一台羿龙……这个游戏的的确确是以法国为背景创作的,我也必须要对这个国家说声谢谢,给了我这段经历,让我有了这些鲜活灵感和收获珍贵的友情……多人的部分会在每次重大变更时同步测试,而规则目前依然是0。最后发一张

小组帖子:服务端程序找小伙伴

indienova.com/groups/post/64048

如果你正在开发的或者计划开发的游戏联机的倾向可以考虑下.……108874770 风穿林间变作无影脚: demo已经有了 lsmg: @风穿林间变作无影脚#1……https://zhuanlan.zhihu.com/p/108874770可能我的demo 和你想的

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

indienova.com/steam/game/2257840

如果可以活下去的话,不论是什么都愿意,野蛮的求生之火灼伤了路人的裤脚。……「是……」说书人停下了脚步,「如果就这样死掉,未免太过可惜。」……「是……」说书人停下了话语,「这样的结局未免太过无趣。」

小组帖子:工作室招一名程序

indienova.com/groups/post/33595

我们项目已经做了快两年,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……我们工作室5个人,现在还想再招一名程序。项目上线分红,股份。……要新手 compass: @indice#1 可以来我们玩家群

INMAX:2020 重新开始做游戏

indienova.com/u/inmax/blogread/27581

在日益高压的工作我也中失去了它:我的游戏制作梦想。……我也在想:“我是不是走错路?”所以在2020年的末尾,说真的。教练,我不想打篮球。……我真的很想继续自己的游戏。所以我要继续做了,有人想一起游戏

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #5

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9394

## 新完成的工作没想到距离上次更新已经 10 天。……期间很多时间分神去研究别的东西去了,也算是调剂一下。8 月底要基本完成,工作还是蛮多的。……这次也是发 boss 战的,也许以后就得减少“剧透”

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

难道游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实?……很明显的,任何大公司的工作经验的人都知道,还有两只看不见的手——公司的治理层,公司的管理层——在操纵着一切……一些人说,游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV什么区别?

orochi2k:开发日志#86 又一个时代的终结

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31628

:D因为有了火药,于是,自然就可以制造各种枪械的弹药。……超大号的棉签可以在疁城被隔离的小区中被找到,原本是用来核酸测试的,但是因为太大,所以可以长矛。……这样一来,或许就算是那些不可名状之物也难逃被你强迫核酸的命运

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨功能游戏爆款的诞生之路,《家国梦》背后的故事

indienova.com/u/gadqq/blogread/23064

正式开工后,我们才发现,这个游戏还挺难的。Q是因为之前从来没做过类似游戏的原因?……实际上我们最终画了380多张很多图画完后不满意又重画了。……这只是一个很明显的例子,实际上我们会抠的更细,比如说张图中画了几只鸟,是装饰性的,画的非常小,本来我们都收图了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)