小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

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偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来

游戏历史上的今天:《铲子骑士》

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首先按键较少的操作尽可能地融合了多样表现,比如主角可以使出《唐老鸭梦冒险》史高治的拐杖跳,并以此来攻击敌人……可以说 Jake Kaufman 是本时代最好的复古游戏音乐制作人之一了吧(当然别的风格也驾驭)。……v=sAX4NXRM-SU)历史资料《地下城守护者》杂志广告(德国)《地下城守护者》杂志广告《星之卡比

我决心做 3A:01/65(I'm Determined to Make 3A: 01/65)

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悬疑的反乌托邦式剧情;● 含有数十个创意的即时制战斗系统;● 沙盒型成长系统;● 高度技巧性的机动刺杀(像地球上最快的生物……不必担心我是骗子,玩家们,看看这款小游戏的属性和售价,你们损失什么?……而也许,所有玩家都应该推测一,那将意味着什么)!

小组帖子:寻找一位热爱游戏的设计小伙伴

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所以如果你会视频,根据想法制作出大概表达出游戏内容的短暂视频也OK,如果你是建模,那可以跟着一起先制作出简单的……如果您有兴趣可以联系我QQ815425或则微fxqmouse(前期在代理没有签约的情况,绝对没有任何资金补助

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……PS:个人喜欢混子曰的风格,未经允许的情况,先用了陈磊的作品拿来做武将头像。……希望游戏最后出来,然后寻求与磊哥合作

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

indienova.com/u/terobigames/blogread/5196

所以在之后的开发中,我越来越认同我的本心,希望做我自己接受的事,但是我最后还是在游戏做了广告,因为我也希望靠这个游戏收入一点……但是这些问题提交给公司也没办法解决,其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们的钱依然不了我想做的事……实际上说的花钱,指的是花时间,现在游戏公司研发项目,巴不得一个月就内测,找一个项目进行二次开发,找几家外包公司以最快的速度出图

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist 的死亡惩罚和难度设计

indienova.com/u/jagttt/blogread/3629

在这个情况 "Game Over" 的设计也显得非常尴尬。……个人感觉前几年的独立战略游戏 Steamworld Heist 在这一点上做的又简单,效果又好。……失败的代价如果你玩过这几年的 3D 化的 XCom 系列的话,那 Steamworld Heist 简单讲对着

谜途方块(Bloxpath)

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不卡关的情况,游戏时长约为1小时,非常适合在空闲时间里进行一次性通关。……Demo完全免费,希望你喜欢这款游戏,并期待收到你的反馈。……--------------------------------------------------v1.1.0

万里高空出租车(Mile High Taxi)

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工作的楼层越高,空气就越洁净,乘客更加富有,而你也赚到更多的钱!……你驾驶着汽车,在 24 世纪的多伦多来回穿梭,从数英里高的超级摩天大楼里接上乘客,并以最快速度将他们送达目的地……开得足够快的话,你会赢得额外的时间,也让乘客感到舒心。满意的乘客们出手大方

版本:Early Access


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