探灵笔记(Notes of Soul)

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探灵笔记是由独立游戏团队制作的心灵系 1v5 非对称对抗恐怖游戏 游戏设计中融入大量民间特色的设定,将其转化成玩法……局内有语音系统,道具可以给人)◎ 灵探虽然属于灵异管理局的基层人员,但部分人员仍会获得一些道具作为防身敌之用……在游戏中每名角色都拥有各具特色的主星天赋,以及可成长更换的辅星命盘

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-9-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34460

已经初步完成了“界面系统”包含“标题界面”“选择存档”“游戏控制”“制作团队”“暂停界面”可喜可贺,目前没有什么明显的……”两个功能2023-9-21导入“游戏内存档”的界面素材,并实现了“存储游戏”功能“更换角色”功能,涉及到角色的并行状态机和……UI的更换,比较复杂,可能需要新的角色动作容易出错,先想想2023-9-22实现了“更换角色”功能,遇到了一个奇怪的

《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强

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改用 Rex-Engine;制作简单的关卡编辑器,使得关卡制作效率很多;学习了像素画,现在基本都是自己画……,不使用 Corgi-Engine,改用 Rex-Engine制作简单的关卡编辑器,使得关卡制作效率很多学习了像素画……目前来说游戏比较大的不足还是背景比较静态,没有什么环境动画,以及自己角色这些画的不好,这些都需要后面制作随着画画技术加强

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志02-自学像素画与GameFeel加强

indienova.com/u/purestudio/blogread/13604

改用Rex-Engine;制作简单的关卡编辑器,使得关卡制作效率很多;学习了像素画,现在基本都是自己画……,不使用Corgi-Engine,改用Rex-Engine制作简单的关卡编辑器,使得关卡制作效率很多学习了像素画……目前来说游戏比较大的不足还是背景比较静态,没有什么环境动画,以及自己角色这些画的不好,这些都需要后面制作随着画画技术加强

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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幽暗洞穴来自:leaves类别:回合策略、Roguelike这是一款像素风的卡牌构筑回合游戏,它包含了卡牌构筑以及战棋等玩法……想介绍蓝工作室的独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件。……,所以抓宠部分会控制玩家的时间消耗,游戏前期整体节奏偏,中后期偏缓慢,进入放置,每天上线收菜,抓宠

玛丽的逃脱:极地瓢虫(Escape of Mari: The Polar Ladybug)

indienova.com/steam/game/1251950

在这个街机游戏中,您需要使用鼠标非常精确才能到达关卡的尽头。玛丽是一只瓢虫,她需要你逃离极地。……功能[/ h2]精确的鼠标控制快节奏的刺激体验您可以在冰上滑冰您扮演瓢虫非常适合

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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遊戲玩法在這個遊戲中,你需要挖掘並創建一個地下城,並在其中填充魔物,以便在魔王準備征服世界時保護他不受勇者的攻擊……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者

Haiki(Haiki)

indienova.com/steam/game/1395270

操作需要精准,难度丧心病狂,掉脑袋只是煎熬的开始!……你说帽子有什么用?……操作方式简单,没有手脚妨碍移动80个关卡,难度各异,有的轻松简单,有的难到变态故事精彩,莎士比亚都自叹不如通模式专为无敌硬核的玩家设置更多各种各样的帽子等你收集

归乡(Homesickness)

indienova.com/steam/game/2667590

操作仅限方向性移动,一只手就能玩;没有即时操作,不需要拼手。……你需要做的,只是推动一些东西,拿到宝石或去往更远的地方。……操作简单:操作仅限方向性移动,一只手就能玩;没有即时操作,不需要拼手。对于新增的机制还会给予提示

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/steam/game/953690

《天命与厄运:世界》是什么?《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合RPG。……在《天命与厄运:世界》中,回合的战斗与四周的环境息息相关。……你也许需要去找回家的路,你也许是被选中的人所以需要去拯救世界,但即使英雄也需要休息

版本:Early Access


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