indienova.com/game/faul
In order to reach the set target score, the narrator……check the banned words.The first team to reach the target……It is easier to reach the target score as the red team
indienova.com/steam/game/1919800
playing for a bullet, and you should don't hit the target……like the bullets are intentionally flying miss the target……play for the bullet, and you should don't hit the target
indienova.com/game/new-eitango-target-1900-ds
New Eitango Target 1900 DS is an educational English……language learning game based on the Eitango Target……This game, specifically, is based on the Eitango Target
indienova.com/game/chompy-chomp-chomp
Chompies chase each other around trying to eat their target……Underneath your Chompy's feet you have a target the……The target colours change at random, turning hunters
indienova.com/steam/game/3275910
自动战斗和即时监控战斗是自动进行的,这让你有机会提前准备你的策略并观看战斗。……当两队的战斗自动继续时,你可以为下一关想出最好的策略。……自动战斗:运用你的战术,有机会观看战斗并制定策略
indienova.com/game/ninja-wars-battle-simulator
自动战斗和即时监控 战斗是自动进行的,这让你有机会提前准备你的策略并观看战斗。……当两队的战斗自动继续时,你可以为下一关想出最好的策略。……- 自动战斗:运用你的战术,有机会观看战斗并制定策略
indienova.com/steam/game/1393420
高难度的自动产生迷宫,以精美点阵图美术绘制的2D迷宫每隔24小时候就会改变,在每天改变面貌的塔中跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标来刻下自己活着的证明……自动生成的迷宫每天在变化「常世之塔」的舞台中充满恶魔怪物和陷阱,每天游戏服务器上都会自动生成超高难度的……「常世之塔」在现实世界中每24小时在服务器上自动生成,让全世界的玩家的比拼,舞台只会在1天限定的迷宫中内竞争
indienova.com/game/tokoyo-the-tower-of-perpetuity
高难度的自动产生迷宫,以精美点阵图美术绘制的 2D 迷宫每隔 24 小时候就会改变,在每天改变面貌的塔中跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标来刻下自己活着的证明……自动生成的迷宫每天在变化“常世之塔”的舞台中充满恶魔怪物和陷阱,每天游戏服务器上都会自动生成超高难度的……“常世之塔”在现实世界中每 24 小时在服务器上自动生成,让全世界的玩家的比拼,舞台只会在 1 天限定的迷宫中内竞争
indienova.com/u/a630042336/blogread/9574
因此从宣传策略上看,demo有点失败,因为它没有主打的点吊起玩家的胃口,让人对正式版产生期待。……而且,demo里面的哲学术语和梗,真是让普通玩家望而生却,不是说不可以用,但怎么用,该不该放在宣传用的……调到正常中间,其实就相当于快速点两下鼠标,个人觉得意义不大
版本:Early Access
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