Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-开场动画V2制作完成且投入到了内测版中-新增了豌豆射手射出豌豆的动画及其播放算法(真的累死)-优化了选取并种植植物时的算法……开发日志 2020/7/9+2020/7/17v0.09-3-4→v0.10-2→v0.11-4438KB……风扇:在每个植物回合让本行僵尸后退 上个僵尸回合所有僵尸发动攻击的次数 x 0.1 格当自己死亡时全僵尸后退半格

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

indienova.com/gamedb/list/10/p/1

各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)……准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)靠一张不存在的妹子宣传愣是卖了一波

巅峰坦克(Clash of Panzer)

indienova.com/steam/game/2377960

2000x2000宏大战场,12v12的酣畅团战,人多大。……玩家将在2000x2000的巨型战场中进行12v12的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作

Dimension Two

indienova.com/g/dimensiontwo

力求简单快捷,没有太复杂的界面,只要准备好角色的切,亦或想要让它能动起来的图片,就可以进行制作!……你可以在桌面上与各式动漫老婆形象互动,也能亲自进行制作,让你心爱的静态图片里的老婆们变得活灵活现

游戏策划学会这个技能,再也不用担心美术和程序看不懂你的策划案了

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注 1根据传递给不同单位所需要获取的信息不同也产生多样的设计图说需求,比如给甲方理解的效果、设计分析……;给施工单位的施工细部、放样、设备等等,借由不同功能需求产生对应其理解的相关图面且彼此高度关联,……比如我们可以在二维图像制作期就根据游戏空间上的需求运用平面、剖面的表现来展现空间内外的关系以及空间上下层的关系

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏策划学会这个技能,再也不用担心美术和程序看不懂你的策划案了

indienova.com/u/gadqq/blogread/27871

注1根据传递给不同单位所需要获取的信息不同也产生多样的设计图说需求,比如给甲方理解的效果、设计分析……;给施工单位的施工细部、放样、设备等等,借由不同功能需求产生对应其理解的相关图面且彼此高度关联,……比如我们可以在二维图像制作期就根据游戏空间上的需求运用平面、剖面的表现来展现空间内外的关系以及空间上下层的关系

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

indienova.com/u/onyx/blogread/28662

还请麻烦右键大啦。……v=_6JqV3PHyHA 小龙的跟随使用到了其中的一些思路程序化地形材质的实现方案 By Auke……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈

七日杀:血月(7 Days Blood Moons)

indienova.com/steam/game/2312280

7 Days Blood Moons is a 4v1 fight to the death.……Moons》中,开始一场肾上腺素飙升的 4v1 幸存者体验。……制作:通过制作并解锁新武器,获得更强的火力与打击力。制作并解锁新的可建造物,强化下一场比赛的防御

Alawar Entertainment:Beholder 2 投票结果

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5074

更详细的投票结果,您可以查看图表部制作的统计.

弗拉德 · 采佩什 · 德古拉:埃迪尔内的地下城(Vlad Voievod Dracula: Dungeons of Edirne)

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纯正 Classicvania 玩法:敲打火炬获得副武器,收集爱心(弹药)来使用它们,打破墙找到著名的……由 Tiberius 制作的游戏

版本:Early Access


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