巅峰坦克(Clash of Panzer)

indienova.com/steam/game/2377960

2000x2000宏大战场,12v12的酣畅团战,人多大。……玩家将在2000x2000的巨型战场中进行12v12的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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话说,我见过一个电视剧里的孩子,他拿他18岁的身份证,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份证带上……,也不知道里面要不要身份证

杉果娘:杉果日报:Xbox主管称独占游戏只会减少;D加密即将登陆Switch

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《魔咒之地》(Forspoken)全新实机演示公布5.今日杉果一流:《SD高达 激斗同盟》发售啦1.……V 社发布新版 Steam App,支持二维码功能昨天 V 社在安卓和 iOS 端发布了新版 Steam……5.今日杉果一流:《SD高达 激斗同盟》发售啦

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-开场动画V2制作完成且投入到了内测版中-新增了豌豆射手射出豌豆的动画及其播放算法(真的累死)-优化了选取并种植植物时的算法……开发日志 2020/7/9+2020/7/17v0.09-3-4→v0.10-2→v0.11-4438KB……风扇:在每个植物回合让本行僵尸后退 上个僵尸回合所有僵尸发动攻击的次数 x 0.1 格当自己死亡时全僵尸后退半格

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/steam/game/2417790

高清摄影与传统经典游戏打砖块玩法,来这个免费休闲游戏!……高清摄影与传统经典游戏打砖块玩法,来这个免费休闲游戏!……,准备把这些大图制作成创意工坊关卡,希望大家加入库里多多贡献资源

CHIIIB:【长期更新】开发日志--目标是DEMO发布!!!

indienova.com/u/gyson/blogread/34035

接下来一个半月时间用于打击感制作、画面质感提升、角色动作流畅、UI加入、音效BGM加入等一些细节完善。……8.29把所有demo需要的序列都规划了一下,目前只有主角的绘制完成。截个,戳一下。……7.16AI行为模型已经部署,开始策划行为和序列联动,并逐步加入碰撞判定,再顺便细化序列和背景

魔王与我(Okage: Shadow King)

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《魔王与我》是 SCE 制作发行的一款风格独特的 RPG,一个名为坦尼尔 (テネル) 的小村落里,有一户四口之家……而且史坦希望找出那个把他关在瓶子里的魔王,要求主角带他去探险

崩溃制造(Levelhead)

indienova.com/steam/game/792710

自制关卡,创意做主 - 自定义关卡编辑器让你活用各种地形障碍,天气效果,敌人类型,解谜模组,变身道具来制作关卡……游戏支持最多4人合作挑战关卡,考验你们的友情;游戏还支持4人合作制作关卡,挑战你们的底线。……游戏自带订阅功能,订阅你最喜欢的毒作者,新发布第一时间知晓

HAAK 开发日志#4

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在过去的七个月里都发生了什么…… 注:原文发布于国庆前今天是 2019 国庆假期前最后一天工作日,虽然我不打算国庆给自己放什么,……,勾爪发射就可以放开手去做节奏了,但这里演示的动画比较慢节奏,实际游戏中的节奏已经调快旧版发勾动作……:中文 LOGO以下是一些新玩法展示:牵引点:其实反弹这个玩法还没做完,还差一个蓄力攻击没实现

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

indienova.com/u/onyx/blogread/28662

还请麻烦右键大啦。……v=_6JqV3PHyHA 小龙的跟随使用到了其中的一些思路程序化地形材质的实现方案 By Auke……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈

版本:Early Access


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