indienova.com/game/yuoni-rises
故事舞台为网路尚未普及,手机也只有少数的大人能够拥有的 1990 年中期的日本。……故事描述两名因自己的家庭环境而烦恼的小学生被卷入的恐怖事件。……这本素描本到底是谁的东西,自己又到底是谁──请在这个无路可逃的夕阳教室之中推理看看吧
indienova.com/history/224
1995:《四狂神战记 2》我们不敢断言 16 位机时代世嘉和任天堂谁取得了更大的胜利,但有一点可以确定的是……需要说明的一点是,《四狂神战记》日版日文名字为《エストポリス伝記》,英文标题是 Estpolis,但美版的名字却是……,干翻一票经典神曲,可见其在日本玩家心中的地位之高
indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985
作为即将成为留学生的我,自然是赋闲在家。因此,就想畅想一下我制作的第一款游戏的样子。……当然我能力有限,想法太多,写作水平有限,这也是我第一次写游戏脚本,很怕会用力过猛。……大体信息(暂定)游戏名字:忘古乡游戏时长:两个小时左右玩法:待定游戏引擎:SDL标签:三峡移民,像素
indienova.com/groups/post/100696
背景简介:近未来的日本,大量未知的异像凭空出现,封闭了日本和世界的联系,这些异像会带来超自然的物理或精神效果并使岛上所有生物获得了快速突变的潜力……)虽然人类再一次证明了自己的顽强,但岛上的生活依旧非常艰辛,伴随着异像产生的地震海啸以及火山爆发完全的改变了这里的地貌环境……文案:各派系可以单独写故事线,欢迎有兴趣的朋友,只要符合故事背景就都能加进去
indienova.com/u/aluba/blogread/23267
(╯▔皿▔)╯为了找到一个契合游戏的好故事,团队又“吵”了一下午!!……┗|`O′|┛可怕的不是没有思路,可怕的是每个人都有思路……谁也不能说服谁,都想找出一个完美的故事…………(T_T)感觉应该去喝一杯,迸发一点新的灵感了!
indienova.com/steam/game/1152950
但是一旦进入森林,不要对它失去主意-事实证明这是一项非常艰巨的任务...心理恐怖。……但是,一旦进入森林,就不要对它失去主意-事实证明这是一项非常艰巨的任务。……并非每个人都能了解她是谁,她需要什么以及她如何与森林及其周围环境发生联系
indienova.com/game/apex-drift-tokyo-streets
在阴影中竞速的快感才是最重要的,谁还需要聚光灯?……欢迎来到《Apex Drift Tokyo Streets》的世界,夜晚的东京街道充满活力,每个角落都是证明您技术的机会……- 加速、漂移和探索: 选择您的游戏方式--参加竞赛、完善您的漂移技巧以获得奖分,或是在东京的开放世界中遨游
indienova.com/steam/game/2948480
)日本入侵朝鲜王国的故事。……保持部队补给和夺取主要城镇将被证明是赢得这场战争的决定性因素。……如果日本人征服了整个朝鲜,并占领了中国的辽宁省和直隶省,则日本人获胜
indienova.com/u/zhangfan/blogread/853
各位大家好!感谢来到SanTD的开发直播贴。……,希望有一天能够在steam上为世人证明国产独立游戏的实力。……路线图我们现在在做的事情是:策划:写开发直播贴呢!
版本:Early Access
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