木珑:《神魔仙书》开发小记

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大家:我们是一个刚刚学习做手游“新团队”,《神魔仙书》是我们“第一款”手游不过,我们团队却是一群老家伙……,PC各种游戏模型,觉得搬到手机上来,因为它们在主机或PC上是优秀,那它们在手机上就一定行,事实证明……,所以,欢迎大家预约,希望我们可以努力做到,中式RPG在手游上回归差不多得打住了,本来只想简单一点

会员:V仔

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大家我是V仔也可以叫我馬鈴薯

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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给一个很酷炫招式起名,给一把武器起名,给一套玩法系统起个名字……等等。还有他们介绍。……,现在是杠精时间。长篇大论对话戏,精彩也有很多啊!……,虽然不是“少即是多”的好,但仍然好看。之所以,是势能造就出来

巅峰漂移:东京街头(Apex Drift Tokyo Streets)

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在阴影中竞速快感才是最重要还需要聚光灯?……欢迎来到《Apex Drift Tokyo Streets》世界,夜晚东京街道充满活力,每个角落都是证明您技术机会……- 加速、漂移和探索: 选择您游戏方式--参加竞赛、完善您漂移技巧以获得奖分,或是在东京开放世界中遨游

大正×对称爱丽丝 episode 2(Taisho x Alice: Episode 2)

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也不知道自己是,甚至连自己的名字都不知道。……有着闪闪金发和美丽碧眼少年的名字是「ARISU(爱丽丝)」。……镜中是融合了日式和西洋风情的日本大正年代一样世界,你感到了非常不可思议与怀念

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

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v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时练习胜过周日连续五个小时突击二 追求数量而非完美三……偷取 好的艺术家擅长模仿,伟大艺术家擅长偷取。……瓦尔基里工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说非常,以前没感觉,自己有注意以后感觉这些点非常有效

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

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www.zhihu.com/people/erenyx/pins/posts) 光阴似箭,日月如梭,又到了我DevBlog……由于周更平常又忙,zed上周就在挣扎不知道该啥,还羡慕我说我这周可以写写GDC见闻,我就嗯了一声。……y,假如接是y,那就得到topy这个新的名字

疯王子:线下试玩,好话最多只能听一半。

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你要是问他觉得游戏怎么样,他肯定说不错,,上市肯定支持,有趣,还可以。……玩就是一个线下聚会氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值感受啊……我真想像不出试玩一下,说,哇,当着你面说你游戏好烂无聊

Wanted

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游戏中文取名为《暴打哈里》,它是开发者创造这款游戏初衷,它既是游戏起点,也是这款游戏名字的终点。……哈里是并不重要,哈里只是哈里。我们用最优雅姿态给予哈里最温暖光和爱。……希望你也能通过此款文明游戏传递这样光和爱给予你那个专属“哈里”

Orfleurs:幸福的花束(Orufure-ru: Koufuku no Hanataba)

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“你要成为谁的专属呢……?”……生活在距离首都相当遥远小村落中,主角 Claire(可更改名字)与双亲过着简朴却幸福生活。……年纪轻轻便当上骑士团长 Adele 将无家可归 Claire 带回自己宅邸中

版本:Early Access


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