indienova.com/game/hokkaido-game
您是一个 "大人物",要把县扔进盒子里。如果相同的县粘在一起,就会演变成更大的县!……在盒子溢出之前,创建日本最大的县--北海道! 让我们建设日本各县,打造北海道!……这是一款基于物理原理的益智游戏。你是一个 "大人物",要把县扔进盒子里
indienova.com/game/this-starry-midnight-we-make
《我们创造的星空》是一款天体培养模拟游戏,我们的主人公橙鸠守(Tachibana Hamomoru)要使用一个神秘的观星盆来创造天空中的物体……二十世纪初的日本,她在东京度假的时候前去参加了本地神社的晚间祭典。……为了证明这一点,在观星盆里创造星星的同时,鸠守和宙也需要到东京的街道上转转……
indienova.com/u/maozhua/blogread/28701
作为游戏音乐制作商,经常接触各类游戏公司,不难发现,不少游戏公司对于音乐制作都选择国外大师创作,尤其是日本和欧美地区偏多……为什么很多国内游戏公司宁可请国外名家也不愿意请到国内的配乐人?……出现这种情况,主要是因为欧美和日本等国经济足够发达,使得音乐教育更加普及,例如欧美不少国家的小孩很早就可以接触到各种乐器
indienova.com/groups/post/102785
发起:Nova-1EmPWa 我们是国内构建虚拟场景的头部公司公司的主要核心团队、毕业于电子科大、西南财大和北大……(微信同号) Nivdc: 大概帮不上啥忙,不过你这个描述让我想起很多年前有家公司推出过一款仿照《行星边际……》的游戏《天源4591》,如果那家公司(上海同风数码)还活着,应该还挺符合你的要求的查了一下,大概是死了
indienova.com/u/johnzu0908
北京杰外动漫游戏授权总监,正在寻找值得投资的游戏和团队。……认证:北京杰外动漫文化股份有限公司游戏授权总监,前空中网北京研发总经理 微信:朱震
indienova.com/groups/post/100852
1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡)。……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一
indienova.com/game/new-game-the-challenge-stage--game
日本电视动画“NEW GAME!”游戏化!……以游戏公司作为舞台描写工作女子们的日常生活,主角是憧憬着游戏公司 EAGLEJUMP 而进入公司的新人设计师凉风青叶……青叶面临“突然决定制作的 RPG 大作”,必须学习各种专业技能,每个角色所擅长的领域各有不同,跟的制作人将大幅影响后续的参数
indienova.com/game/phoenix-force
当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么办?……凤凰之力是一款射击游戏,关于一群凤凰如何与超过100级的强大神级生物战斗的故事。……你是否足够强大来证明你的实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!
indienova.com/u/news/blogread/3803
不管怎么说,在这个Switch的时代里,老任做出了一些改变。……另外任天堂也带着友好的态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html
版本:Early Access
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