增量方块破坏(Incremental Epic Breakers)

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文物 每件文物都有独特的效果。它们是由 [碎片] 和 [元件] 组成的。……开发者 中国的朋友们大家! 我们是日本游戏开发团队 Hapiwaku Project!。"

武士幸存者 -战姬当千-(Samurai Survivor: Undefeated Blade)

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这款游戏以日本神话为基础。游戏的视觉效果也受到了日本文化的很大影响

indie 新闻官:强强联手!Project Rap Rabbit 登陆Kickstarter!

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之后同世界观的《拉米乐队(UmJammer Lamy)》更是许多音游老炮儿的心头。……但是我们也能看出这种玩法对音乐和歌词的要求非常高,不知最终效果如何,希望之后能看到Project Rap……本次Project Rap Rabbit的故事发生在16世纪的日本,也就是日本战国时期

枪斗士(GunFu Fighter)

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时间在你周围慢速流动,你的子弹有限,需要对敌人的几何分布位置进行分析与预判,计划攻击的顺序给予对手致命一击……利用好子弹时间效果,巧妙的躲避子弹,对敌人的几何分布位置进行分析与预判,计划攻击的顺序给予对手致命一击

梦境边界(Dream Boundary)

indienova.com/steam/game/3541180

事先构筑你的套牌,然后再踏上冒险之旅。……加入玩家群关于游戏《梦境边界》是一款肉鸽卡牌游戏,你需要在游戏开局就构筑你的套牌,然后踏上冒险之旅。……有很多有用的遗物能够在这场冒险中帮到你,当你收集某种遗物达到一定数量时,还会激活强大的终极效果

大锤游戏工作室:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

indienova.com/u/darktree/blogread/29953

大家 我是《克苏鲁 死亡逃脱》的游戏开发者张大锤, 每次的开发日志将会和大家分享制作游戏的过程 希望大家多多支持……通过Unity的后期景深效果 、体积雾、水下镜头的动态扭曲效果来更好地表现深海场景 增加玩家的沉浸感……但是往往过分黑暗的环境会给玩家糟糕的体验 因为他们可能什么也看不清-在近战武器挥动或者远程武器射击后加入了新的粒子爆炸效果

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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在谈论日本独立游戏的现况前,先简单介绍一下日本独立游戏的历史。……主要内容也比较偏向成人游戏或同人游戏,不会有主流游戏大作在这边销售,国外消费者的比例也不高,因此吸引一般玩家的效果有限……而如果你是一名玩家,那就不要吝于谈论你喜爱的游戏或开发者,留下评论、推荐、分享转贴,不仅能带来宣传与扩散的效果

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/u/niillii/blogread/10595

Godot shader 泛光效果近日在画画的时候,想让一个光源有泛光效果,发现godot虽然有自带的泛光效果……这里的grayLimit就是我们之前定义的最低灰度。……lt;=sampleCount;i++){ //**当前为向8个方向取样,时间复杂度为O(n),模糊效果不是特别

任意门游戏:《美好世界》终于更新开发进展啦!

indienova.com/u/liberalgate/blogread/161

(打死你打死你) 让我喘口气……那接下来就跟大家说说从9月中旬到目前为止发生了什么事。……从小玩日本游戏长大的俺们做的游戏居然获得了日本游戏媒体的认可,这时候才应该说一句:“万万没想到,啦啦啦啦啦……日本之旅其实很短暂的,为了能尽早继续开发游戏,大家都没有留在日本玩耍尽早赶回了我们的根据地,北京五道口

12 比 6 好(12 is Better Than 6)

indienova.com/game/12-is-better-than-6/

《12 比 6 》是一款射击游戏,游戏是结合了隐匿、动作等元素的俯视角西部枪战游戏。……游戏的画面由钢笔和墨水(鲜血)组成,视觉效果非常另类

版本:Early Access


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