indienova.com/steam/game/919330
一段校园里的离奇传说,带你进入传统日式黑白漫画的恐怖故事中。共同见证那些熟悉的场景和细思极恐的瞬间。……故事和美术风格均来自于原创系列恐怖漫画“诡闻斋”。……本作是由CASCHA和“诡闻斋”的原作者JOEY共同再次创作并开发的互动游戏
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29381
说好的只玩一把就睡,为什么又变成了玩“亿”把就睡的不小心熬夜之类的感叹。……而在经过了“这是什么妖艳贱货,让老衲去超度一下验验货”的心理猎奇阶段以后,你会发现原来这怪异的外皮底下……而国产的《月圆之夜》等类似游戏,则在肉鸽的基础上增加了“场外养成”的元素,让游戏往更轻度一些的方向前进
indienova.com/steam/game/868560
但是,你的鱼店受到了附近苍蝇们的青睐,于是经常来“光顾”鱼店的苍蝇便成了你每日最重要的“客户”。……你在鱼店售卖的海鲜吸引了附近的苍蝇,于是源源不断的苍蝇成群结队的向鱼店飞来。……你将化身苍蝇杀手,使用苍蝇拍配合杀虫喷雾来消灭苍蝇
indienova.com/game/mission-critical
Mission Critical 是一个第一人称的图形冒险游戏。……年的仗。……,只留下了昏迷的你
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535
这次的测试样本有50人,对测试玩家反馈数据进行认真的统计分析。……其中一位大神的一句话让我醍醐灌顶:“教程做好做成人与人的互动,人与物的互动容易让玩家觉得索然无味,难以认真进行教程学习……游戏归根到底是娱乐性质的东西,如果学习特性太强容易让人产生抵触情绪”。既然如此我们就继续改
indienova.com/u/asukalin/blogread/29273
、与世间的联系,例如我爱我妻子的哪个部位,门外的人没办法参与,例如我睡的床有多么舒服,门外的人也没办法评议……所谓“门内”的事务,就是那些无法让世人参与的家务事。……,但现在如果我想获得能睡的床铺我就要带钱上街去购买了
indienova.com/steam/game/909020
充满小技能的他又能否改变校园,拯救苍生呢?又或者,继续睡?这是一个渴望成为奇迹的平凡的高中生的故事。……充满小技能的他又能否改变校园,拯救苍生呢?又或者,继续睡?游戏以ADV和SLG?RPG?……如果觉得前面的剧情无聊的话直接从第四节开始吧……整个故事由某个平凡的年轻人提供,这个游戏也算是这个年轻人的高三日记吧
indienova.com/steam/game/328590
Don't Knock Twice是一款第一人称恐怖游戏, 基于心理学恐怖都市传说改编。……敲一下把她从床上叫醒,敲两下让她从死亡中复活。……敲一下把她从床上叫醒,敲两下让她从死亡中复活。探索巨大的庄园房舍并和你看到的几乎每件东西互动
indienova.com/groups/post/100159
发起:moonightnopp 目前我们首款横版ARPG游戏《妖闻录》以完成立项和功能演示。……继续寻找有热情的美术小伙伴,合伙人待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)
版本:Early Access
总页数:50
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