indienova.com/steam/game/1757830
战斗系统3D回合制,游戏中的战斗采用回合制,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一定的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一定自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统
indienova.com/u/yuhua/blogread/11835
初稿媳妇看完我的初稿觉得还行,老哥好像也没太多意见,当周围人提不出啥意见的时候。。。 有点慌了。。。……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/u/ccx01/blogread/29741
(查了一下,好像真正的问题是出刀动画晚了……)原因很可能是物理位移的数据在update里出现了一定的偏差……另外,原先hitbox打算使用格斗游戏的逻辑,以帧动画的播放来控制碰撞盒的启用,但unity里的碰撞盒在属性界面似乎没有……手感问题还是需要长时间去解决,但也不能一直卡在这里,否则没法继续推进了
indienova.com/game/new-super-marisa-land
魔理沙と6つのキノコ New Super Marisa Land, New Super Marisa……Land: 6 mashrooms, 魔理沙と6つのキノコ
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34645
v1.0.1修复【保护自由黑人】中伍德职业变更错误。……修复【保护自由黑人】中特殊任务限制时间应该为20回合实际为25回合的错误。……v1.0.2修复【搜捕科尔曼】中存档再读取后阿伯特从部署单位中消失的bug
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505
游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……=.html 支持单机&多人联机模式 服务器已于北京时间10月11日23:00陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲……、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服制
indienova.com/game/voidspace
玩家可以对武器或装备进行新版本的原型制作,得到一个更好的版本,可以使用或出售给其他玩家。……然后还可以将该技能教授给其他玩家,收取一定的费用
indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333
虽然这句话颇有你搁这搁这呢的样子,但是确实如此,不光是因为没有美术没法弄出高风格化的东西,其实就算是有我也不一定弄……最大的难点莫过于动作跟模型,这东西我也没有做过,手里也没什么像样的资源,而且咱也是个孤家寡人,也没有人家那么多才多艺,经过长时间的调试……而且讲道理,我真的感受到一击必死这种机制,对于制作游戏的初学者来说有很多的益处,最起码你不用计算血量跟伤害啥的了
indienova.com/steam/game/1861100
这款游戏有助于颈椎的锻炼,由于需要长时间向上观看游戏关卡,所有混锻炼颈椎。……游戏会记录玩家的通关时间,在游戏中可以看到其他人最快的通关时间。……后期关卡我们会通过更新版本免费增加。 开发多人联网模式我们正在制作中后期我们会增加到游戏中
版本:Early Access
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