元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

indienova.com/steam/game/1757830

战斗系统3D回合,游戏中的战斗采用回合,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

羽化:Day 39

indienova.com/u/yuhua/blogread/11835

初稿媳妇看完我的初稿觉得还行,老哥好像也没太多意见,当周围人提不出意见的时候。。。 有点慌了。。。……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

精灵之息:新的开始

indienova.com/u/ccx01/blogread/29741

(查了一下,好像真正的问题是出刀动画晚了……)原因很可能是物理位移的数据在update里出现了一的偏差……另外,原先hitbox打算使用格斗游戏的逻辑,以帧动画的播放来控制碰撞盒的启用,但unity里的碰撞盒在属性界面似乎没有……手感问题还是需要长时间去解决,但也不能一直卡在这里,否则没法继续推进了

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 10 月 ~ 11 月)

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程序重构整个 UI 系统,美术同时也在准备新版资产。……玩家可以获取肯的多本完整小说阅读,近期我们也完成了第三本的创作同时,高精度动捕我们也与合作方进行了初步的测试,预计接下来一段时间的主要工作为生产动画资产在十月底……,到现在基本上所有的角色模型都已确定最终效果,为了避免模型资产的使用混乱,我们花了一周的时间梳理相关的美术资产

New Super Marisa Land

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沙と6つのキノコ New Super Marisa Land, New Super Marisa……Land: 6 mashrooms, 魔沙と6つのキノコ

Torian:更新两个补丁

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v1.0.1修复【保护自由黑人】中伍德职业变更错误。……修复【保护自由黑人】中特殊任务限制时间应该为20回合实际为25回合的错误。……v1.0.2修复【搜捕科尔曼】中存档再读取后阿伯特从部署单位中消失的bug

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

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游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……=.html  支持单机&多人联机模式  服务器已于北京时间10月11日23:00陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲……、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服

虚空(Voidspace)

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玩家可以对武器或装备进行新版本的原型制作,得到一个更好的版本,可以使用或出售给其他玩家。……然后还可以将该技能教授给其他玩家,收取一的费用

达瓦里希:时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。赛博计划开发日志01

indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333

虽然这句话颇有你搁这搁这呢的样子,但是确实如此,不光是因为没有美术没法弄出高风格化的东西,其实就算是有我也不一弄……最大的难点莫过于动作跟模型,这东西我也没有做过,手里也没什么像样的资源,而且咱也是个孤家寡人,也没有人家那么多才多艺,经过长时间的调试……而且讲道理,我真的感受到一击必死这种机制,对于制作游戏的初学者来说有很多的益处,最起码你不用计算血量跟伤害的了

急速攀岩(LightingClimbing)

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这款游戏有助于颈椎的锻炼,由于需要长时间向上观看游戏关卡,所有混锻炼颈椎。……游戏会记录玩家的通关时间,在游戏中可以看到其他人最快的通关时间。……后期关卡我们会通过更新版本免费增加。 开发多人联网模式我们正在制作中后期我们会增加到游戏中

版本:Early Access


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