声之寄托 SP(Koewotayorini SP)

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这些说明中一隐藏着继续探索的重要线索。……遇到了没有见过的词汇或者对方不懂的名词使用网络搜索就有可能得到答案。……◆超过1000条的语音◆◆4 种结局◆◆游戏时间超过 2 小时的长篇◆◆悬念十足的故事◆◆关卡脱出游戏

CyberLink PowerDirector 2024 Ultra

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透过直观易操作的丰富影音剪辑工具,轻松剪辑令人耳目一新的专业影片。……威力导演2024 极致版透过直观易操作的丰富影音剪辑工具,轻松剪辑令人耳目一新的专业影片。……片尾影片范本 运用简短但引人入胜的高质量片尾影片范本,客制出您专属的 YouTube、TikTok 或

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

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刚开始以为是单纯的回合战斗,敌我有节奏得轮流进行攻击,不过随着教程的进展,发现还有可以发动重击,以及释放技能……,以及什么时候对角色向上拖动什么时候对角色向下拖动。……背景圖中也現過日本及歐洲的場景。误操作?

会员:前田珠理奈

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Steam:前田珠

勇者大人:Unity 5.6.0f3 (64-bit) 有Bug....

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Unity5.6 有Bug....輸成EXE來執行時,害我轟炸房屋時會導致當機... =.……換回 Unity5.5版...結果...某些我設過GPU Instancing的Material, 設就通通被清除了……但卻現了蠻新鮮的效果...白色喪屍會噴血 :D在此做個紀錄.

雾隐战记(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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指挥克劳杰威兹佣兵团来探索浓雾弥漫的地图,收集并强化卡片来组最强牌组,与敌人展开精彩对决。……构筑你最强的牌组,阻止赫尔穆特佣兵团的暴行吧。请你充分享受这款前所未有的游戏体验吧!……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合战略要素中添加了卡片战斗的要素

会员:魔理沙的扫把

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Steam:魔沙的扫把

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

zhouyg:《荒岛进化》移动游戏demo

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tip:矢量绘制图形在像素图形旁边非常“戏”,因为矢量图形属于高清图形,跟低清的像素图天然是冲突的。……考虑到移动端和开发难度,这游戏主要是采用战棋回合。……小收获:1.开发一款同时可运行于信小程序和网页的游戏真的难很搞,需要解决各种编译上的问题

燃烧殆尽rdw:骰子猎人:讲策略玩法优秀,可惜竟成了手游

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和传统回合分道扬镳,反而更接近消除类游戏。……;什么时候要留住怪物或障碍卡位;什么时候交几个技能刚好保底又不至于浪费。……六个骰子骰面的总和对战斗风格有一定影响,一程度决定阵容攻/守倾向,还决定左右哪侧技能更容易充能

版本:Early Access


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