老游戏究竟是真的经典还是我们的怀旧情结在作祟?

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当你多年提炼打磨一个概念,去掉其所有棱角时,可能会有意或无意的砍掉一游戏最好的想法和选择。……游戏有很多别有用心的限制设计和难点:如少到几乎没有的快速移动,时不时发作疟疾,枪支生锈难用经常意料之中的卡壳……但当后来的设计师在续作把这些设定都砍掉后,我们是不是失去了什么

混沌将至(Chaos Coming)

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而地面上的沟壑深深,看起来就像是一无尽的漩涡,永远无法逃脱。……在这个荒凉的世界,一神秘怪异的生物不停地出现和消失,如同幽灵般在黑暗之中游荡。……在这里,恐怖和混沌掌握了一切,任何事物无法预测下一步会发生什么

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

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怎么?……森林到处都是垃圾!首先,您需要寻找它们并识别它们是什么类型的垃圾。……好的护林员需要照顾生活在树林的动物。给饥饿的鸟儿一食物,建造一个喂鸟器,并移除偷猎者留下的陷阱

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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对这些硬核玩家而言,地图中的每一个角落跟自家后院没什么区别,而游戏中的所有隐藏机制与小技巧也早就烂熟于心……老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题

taomee:火系精灵再添两员大将 《赛尔号:无限宇宙》最新精灵介绍

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常年生活在火山中,由于性情凶悍且战斗力极强,而且平时生活在火山星南部的乱石山里,想要抓住他们,需要费功夫……》手游,他又会有什么变化?……更多资讯请关注《赛尔号:无限宇宙》官网:http://w.61.com或微搜索“赛尔号无限宇宙”关注微公众号或微博搜索

小组帖子:目前有策划,程序,特效和UI四人,都是多年老司机! 现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!

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qq:915503955微:zouzaitiandijian 除秽人.淼雨: @aaa6567821……什么引擎?这个时间点你们游戏怕不是开发完了吧?

戈尔迪安的房间:奇特的遗产(Gordian Rooms: A Curious Heritage)

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维多利亚时代的逃脱游戏 体验继承 你那神秘的叔叔只给你留了一封。……还有什么其他秘密? 聪明有创造力 您将需要解决很多难题。……豪宅的每个部分充满挑战,寻找线索并结合各种物品来取胜。 发现秘密 发现您叔叔和一个陌生组织的秘密!

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……@ehco0096#5 v:wht_back Nova-YqTsul: @Kmars大貓#6 肉鸽类……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

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COSer,一开始就会有很厉害的 COSer;单纯有钱也可以,虽然不了解公关或者管理,但是超有钱,这样也可以漫展的……同时还有一需要测试的功能,比如我想做小偷,做黄牛,做一个僵尸入侵什么的,这些听起来很有意思,但是有可能喧宾夺主或者画蛇添足……当然并不是所有游戏适合这样,像一需要防止剧透的,或者 metagame,最好就是内测,或在快做完的时候再测

H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

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H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm……" 是一款策略游戏,每一个选择至关重要。……" 的一特性:- 将文本机器翻译成 31 种语言:English, 简体中文, Русский, Español

版本:Early Access


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