木木游戏工作室:2018年3月6号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

indienova.com/u/mumugamestudio/blogread/5362

操起家伙疯狂虐杀!!!……30%新版本将于3月6日更新上传,此次为删档不删号版本,伤肝用户抓紧时间截图留念哦~~♪(^∇^*)此无图

魂之大陆(Soultia)

indienova.com/game/soultia

游戏中还拥有 2 种游戏机方块,放置后可以在游戏里玩小游戏,一款《笨鸟飞》,一款《宇宙战机》,得到的积分可以直接转换成游戏内的金币……如果遇到任何问题,可以加 QQ 群:626716530或者到百度“魂之大陆”吧发帖

黄金列车(Gold Express)

indienova.com/game/gold-express

官方群开放中:895017681您也可以在 新浪微博搜索「黄金列车官方微博」B 站搜索「黄金列车官方」吧搜索……选择一个适合你的精英,和他一起加入代号——“黄金列车”计划中!

Banter Schooldays!!三〇一室无一人

indienova.com/steam/game/1110690

与性格各异的美少女和同伴一起,揪出说谎的同学、失格的教师和残暴的家长,打碎钳制着学生的教育枷锁。……与性格各异的美少女和同伴一起,揪出说谎的同学、失格的教师和残暴的家长,打碎钳制着学生的教育枷锁

小组帖子:武侠-刷子-沙盒 项目简介,顺便求美术/开发/关卡小伙伴加入

indienova.com/groups/post/100206

GOAP改造的AI框架(考虑换成行为树)单局外:-基于GOAP改造的AI框架-简陋的UI框架-简陋的回合行动系统大部分模块都是只实现了框架……厚脸皮几张很挫的工程图:局外沙盒玩法:单局战斗简易演示:P的技能介绍效果图,可以大致看出技能设计的调性……如果你拥有如下的任意技能:【3D建模】/【3D动作编辑】/【UI】/【原画】/【较丰富的游戏编程经验

我的风帆我的洋(My Sail And My Sea)

indienova.com/steam/game/1283330

半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法。……遭遇战遭遇战是特定船员在陆地上的战斗,不同于即时的海战,它是以回合战棋的形式表现的,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了……交流QQ群:766741697(1群)QQ群:1058200263(2群)百度吧:我的风帆我的洋开发者新浪微博

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

由于缺少 unity 的开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解。……目前是尽可能地去向有经验的小伙伴咨询(毕竟网上的一些经验或者过时或者并不适用)、尝试寻找相似项目的解决方案

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

由于缺少unity的开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解。……目前是尽可能地去向有经验的小伙伴咨询(毕竟网上的一些经验或者过时或者并不适用)、尝试寻找相似项目的解决方案

诺娃独立游戏通讯 2024-#18

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-18/

改造武器,收集技能,击败 BOSS,努力霸末世!……【游戏类型】1、玩法创新向的轻竞技类游戏(单局,负担小,易上手,难精通)。……,同时熟悉服务端开发优先;4、热爱游戏,并有大量游戏经验优先;【合作方式 1:半团队合作半项目计费

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

版本:Early Access


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