Rabbiton:☆Virgo vs the Zodiac(中文版)试玩发布☆

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3916

主角是横扫十二宫处女座~星座拟人回合RPG,战斗精细台词欢乐,像素画非常精彩☆(详情请戳游戏信息吧……(Lofter、新浪博和Indienova),请不要转载至其他平台。……游戏类型:回合日式RPG游戏时长:1~2小时操作系统:Windows(正式版将包括MAC和Linux

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

indienova.com/steam/game/650220

Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景回合战略炮术游戏。……壮大自己星球,以回合战斗形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

小组帖子:寻找一个美术合作

indienova.com/groups/post/29661

发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类像素游戏,讲述是一个自杀的人和他往事我主要负责游戏剧情和程序……希望找到一个美术,要有一基础,利用自己闲暇时间一起开发。……DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加信dly_pdm

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

indienova.com/steam/game/1936030

《Card Girl Army》是一款卡通风格回合卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格回合卡牌游戏。……【游戏设定】等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后卡牌属性会提高

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

发起:stack 从信小游戏发布开始,信小游戏就变成了一个独特游戏类型。……事件表是 事件-代码 另一种形式,可以很复杂,有一定的学习成本。……这里需要提下是,行为及插件相关积木只有在添加了相关插件和行为以后才会出现,这样设计目的是避免积木太多

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

发起:stack 从信小游戏发布开始,信小游戏就变成了一个独特游戏类型。……事件表是 事件-代码 另一种形式,可以很复杂,有一定的学习成本。……这里需要提下是,行为及插件相关积木只有在添加了相关插件和行为以后才会出现,这样设计目的是避免积木太多

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29543

现在创意已经呈现了比较完整样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣开发伙伴加入!……现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻理解,能够设计高难度

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

indienova.com/steam/game/1631350

从游戏各种模式中逐步解锁风格多样化躯体零件以必杀技、以及解锁新招式!……”、甚至是高度客外观来打造出属于你自己战士。……(超载)发动系统、让游戏也保留了一定的深度让玩家可以挖掘更多乐趣

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

indienova.com/u/pseudor/blogread/27391

话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看玩家怎么呢?……然后是角色方面,目前来说没有太多东西可讲,还有很多角色动画和角色立绘需要处理,虽然没有什么技术难点……感谢您阅读这次开发日志,可以通过我们Twitter和博来关注我们开发进度,或者加入我们Steam

微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/indie-game-development/wechat-visualized-development-tool/

信小游戏发布开始,信小游戏就变成了一个独特游戏类型。……事件表是 事件-代码 另一种形式,可以很复杂,有一定的学习成本。……这里需要提下是,行为及插件相关积木只有在添加了相关插件和行为以后才会出现,这样设计目的是避免积木太多

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)