小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状

美克沃茨声音工作室:底特律:变人 中文配音 康纳篇

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祝INDIENOVA越越好!祝大家中秋节快乐!

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

作为一个结局,它是很合格的。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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作为一个结局,它是很合格的。标准刺激度:5,玩家刺激度:5经验总结1.……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

赛博朋克 2077:往日之影(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)

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再度化身义体强化的雇佣兵 V,进入危机四伏的地区狗镇。……谍战悬疑冒险重新成为经过义体强化的雇佣兵 V,在这场谍报活动和彼此利用的游戏中,执行营救新美国总统的高危任务……小心选择你的盟友,揭开这部资料片的惊天秘密

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

在一个冬天,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景的门

宝箱大师:勇者的的忠实伙伴(Chest Master:Warrior's Best Companion)

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但玩家在游戏扮演的并非光明阵营的勇者或者黑暗阵营的不死族,而是在一家叫宝箱大师的企业上班的雇员。……工作中有一条关键的规则,员工从勇者置换过来的宝箱总价值,要大于公司派发的宝箱的总价值,这一阶段的工作才能算合格……而员工用这些宝箱从勇者手中换过来的12个宝箱总价值为:1100,则该员工本阶段工作合格,反之则不合格

傅真Janus:方根书简 - 唯美的推理游戏

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/949

主人翁记起当年和这位女孩通讯的点滴,以及回忆起最后一封,女主人翁说了「我杀了人。犯下的罪必须偿还。……虽然尽量不想吐槽,但游戏的槽点是非一般的多,虽然大多不影响你感受这只游戏,但要严格起来的确会觉得很不合理……游戏有5种结局,5种结局都会以不同的方向去解释这件事,以一个编剧来说,我觉得是合格的,能把同一个故事以

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

indienova.com/steam/game/1520470

封灵档案是由GKD Game Studio推出的一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904 您也可以在微公众号和新浪微博搜索「……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

我最后的初吻(My Last First Kiss)

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■ 登场人物日高绫斗(受欢迎的超人气人物)御园一弥(难以接近的冷酷型帅哥)森町(诚实可靠的大哥哥)北见隆宗

版本:Early Access


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