来一杯吧!诶呀啊嗝~(DrinkDrinkDrink)

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小余和小周是初入职场俩新人,这次老板带他们去了一个极为重要的酒局。……本地双人对战2D平台游戏,玩家需要比拼谁喝的酒更多。……,之前喝的酒都被吐出来啦!

卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

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一种可怕疾病袭击了桂妮儿王后!唯一能拯救她,就是圣杯。……但这件古老文物早已遗失在阿瓦隆广阔某个地方。你能克服一切障碍,找到圣杯并拯救女王吗?

魔法的秘密 4:魔药大师(Secrets of Magic 4: Potion Master)

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她最聪明学生比阿特丽克斯想成为一名魔大师。你被要求帮助他们。……踏上穿越禁林魔法之旅,维多利亚和贝娅特丽克丝可以在那里为他们找到最非凡成分。……用《魔法秘密 4:魔大师》让自己沉浸在神秘巫术世界中

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

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这个在技术总结细说,下面直接图,看看这周我干了啥。……,建模,建模,建差不多了,调材质,调渲染,写shader,shader也搞完了,有时间搞几首曲子游戏……下周主要写内部房间设置吧,毕竟是个大楼,当然还有增加层数功能,下周雏形还出不来,这不是最主要部分

Knock on the Coffin lid: Prolog

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在免费版 Knock on the Coffin Lid(敲棺盖 中,你在离家千之外寒冷墓穴中醒来……但你闹钟最后记忆,是一场盛宴和一杯。……现在,你必须踏上漫长旅程,找回失去的记忆,揪出背叛你的人并向其复仇

心灵检查点:优秀节奏游戏设计的秘密——节奏游戏设计第一部分

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但是在这个视频,我将会讨论各式各样音游设计惯例。……但是在这个视频,我将会讨论各式各样音游设计惯例。……从奇怪日本街机聊到一些你可能更加熟悉,在市面上更加流行游戏,例如节奏光剑,周五克夜,osu!

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

orochi2k:开发日志#21 她会梦见我们的世界吗?

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这就是本周亮点。我们游戏见。……她没有提到是,这周游戏中还加入了一种名为“醉生梦死”的酒。……如果真有这种的话,我会非常乐意去买上几集装箱。这便是这周我要讲故事

游戏基础知识——“锤类武器”的设计手法

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无法做到这一点,游戏里的冷兵器就失去了造成持续性伤害基础,所以锤类武器基本不会有“可造成持续性伤害……锤类武器常见控制效果有“击”,“击退”和“击飞”三类,从本质上来说“击”算是“钝器”类武器特殊效果……,玩家可以理解成“角色使用锤类武器敲击目标的头部,让其暂时失去行动能力”过程,即便是依靠武器本身重量也足够达到这样效果

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

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尽管用自己生命助燃着大英帝国前进发动机,工人们生活却几乎不比奴隶们强多少,他们辛苦劳作全都被上层极少数人给剥削压榨了……本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助下,于《刺客信条:枭雄》改变无数人命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行艺术:扮演双胞胎中妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀冷酷刺客

版本:Early Access


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