indienova.com/groups/post/101343
发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:
indienova.com/groups/post/31697
我们公司现在正在寻找靠谱的游戏团队或者核心人物组(主策,主程序,美术)。……拥有创意,执行力和激情的游戏开发者(无论是美术,策划,还是程序),最好能向我证明你足以胜任一个核心岗位……有兴趣请加我微信y545142550
indienova.com/groups/post/31696
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indienova.com/groups/post/100281
以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……我之前在公司的时候听到过两个策划之间这样的对话,感觉还挺有代表性的:“如果你突然有一亿,你会拿去做自己想做的游戏吗……可一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了
indienova.com/groups/post/102869
发起:懒鹿工作室 简单介绍下我自己以前组队创业项目完成,留存数据还行,在等时机上线,还没有正式收入,目前算是空窗期现在想新组建一个团队去做款新项目……,需求一位比较有经验的unity小伙伴项目大概是一个放置+宝可梦,立项的时间早于帕鲁正式上线,跟帕鲁没什么关系目前团队已有资深主策……打打活动的每日体验游戏还有些稍微新颖的设定宠物融合,A+B=C 元素 A + B =C 技能效果一些宝可梦的体验
indienova.com/steam/game/2525880
1小时高强度策略对战,103座城池,超过500名历史武将,上百种武将战法+上百种被动技能,14种建筑可建造……,步兵、弓兵、骑兵、内政4系共48种可研究科技,36种政策可发布,为您的每一局游戏提供不同体验。……四处搜寻为你效力的在野武将,招降被吞并势力的将领。斩杀敌方将领,摧毁敌方建筑,不断削弱对方的实力!
indienova.com/game/sanguos-ambition-4-three-kingdoms
小时高强度策略对战,103 座城池,超过 500 名历史武将,上百种武将战法+上百种被动技能,14 种建筑可建造……,步兵、弓兵、骑兵、内政 4 系共 48 种可研究科技,36 种政策可发布,为您的每一局游戏提供不同体验……◎ 四处搜寻为你效力的在野武将,招降被吞并势力的将领
indienova.com/game/failure-to-launch
奖励内容让您继续玩下去 每周排行榜赛季,解锁树木、成就和超过 30 种古怪的可解锁飞船、背景和飞船引擎……争取在我们的在线排行榜上名列前茅,证明您是否有能力!
indienova.com/steam/game/795420
使用指向点击技术• 音乐来自Thomas O’Boyle(活得好好的那位作曲家,绝对不是不死族)• 照片级……*像素渲染(*取决于你对照片级的定义)• 如果因为此游戏导致被鬼缠上,每位用户可享有一次针对驱邪服务的邮寄返现……*像素渲染(*取决于你对照片级的定义)• 如果因为此游戏导致被鬼缠上,每位用户可享有一次针对驱邪服务的邮寄返现
indienova.com/groups/post/30685
发起:Persona 中国2018年游戏总收入2144亿。……另外有10亿为单机游戏盈利站整个游戏年度总收入的0.5%。……以此做出推算除网易腾讯完美巨人外的端、页、手市场份额有622亿和上市企业有337家,平均每家可分得市场份额为
版本:Early Access
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