小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

小组帖子:坐标上海,资方寻上海周边团队或者制作人

indienova.com/groups/post/31697

我们公司现在正在寻找谱的游戏团队或者核心人物组(主策,主程序,美术)。……拥有创意,执行力和激情的游戏开发者(无论是美术,策划,还是程序),最好能向我证明你足以胜任一个核心岗位……兴趣请加我微信y545142550

小组帖子:坐标上海,资方寻上海周边团队或者制作人

indienova.com/groups/post/31696

我们公司现在正在寻找谱的游戏团队或者核心人物组(主策,主程序,美术)。……拥有创意,执行力和激情的游戏开发者(无论是美术,策划,还是程序),最好能向我证明你足以胜任一个核心岗位……兴趣请加我微信y545142550

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……我之前在公司的时候听到过两个策划之间这样的对话,感觉还挺有代表性的:“如果你突然一亿,你会拿去做自己想做的游戏吗……一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

indienova.com/groups/post/102869

发起:懒鹿工作室 简单介绍下我自己以前组队创业项目完成,留存数据还行,在等时机上线,还没有正式收入,目前算是空窗期现在想新组建一个团队去做款新项目……,需求一位比较有经验的unity小伙伴项目大概是一个放置+宝梦,立项的时间早于帕鲁正式上线,跟帕鲁没什么关系目前团队已有资深主策……打打活动的每日体验游戏还有些稍微新颖的设定宠物融合,A+B=C 元素 A + B =C 技能效果一些宝梦的体验

三国之志4(Sanguo's Ambition 4 :Three Kingdoms)

indienova.com/steam/game/2525880

1小时高强度策略对战,103座城池,超过500名历史武将,上百种武将战法+上百种被动技能,14种建筑建造……,步兵、弓兵、骑兵、内政4系共48种研究科技,36种政策可发布,为您的每一局游戏提供不同体验。……四处搜寻为你效力的在野武将,招降被吞并势力的将领。斩杀敌方将领,摧毁敌方建筑,不断削弱对方的实力!

三国之志 4(Sanguo's Ambition 4: Three Kingdoms)

indienova.com/game/sanguos-ambition-4-three-kingdoms

小时高强度策略对战,103 座城池,超过 500 名历史武将,上百种武将战法+上百种被动技能,14 种建筑建造……,步兵、弓兵、骑兵、内政 4 系共 48 种研究科技,36 种政策可发布,为您的每一局游戏提供不同体验……◎ 四处搜寻为你效力的在野武将,招降被吞并势力的将领

升空失败(Failure to Launch)

indienova.com/game/failure-to-launch

奖励内容让您继续玩下去 每周排行榜赛季,解锁树木、成就和超过 30 种古怪的解锁飞船、背景和飞船引擎……争取在我们的在线排行榜上名列前茅,证明您是否能力!

暗界探员:探索黑暗(The Darkside Detective: A Fumble in the Dark)

indienova.com/steam/game/795420

使用指向点击技术• 音乐来自Thomas O’Boyle(活得好好的那位作曲家,绝对不是不死族)• 照片级……*像素渲染(*取决于你对照片级的定义)• 如果因为此游戏导致被鬼缠上,每位用户享有一次针对驱邪服务的邮寄返现……*像素渲染(*取决于你对照片级的定义)• 如果因为此游戏导致被鬼缠上,每位用户享有一次针对驱邪服务的邮寄返现

小组帖子:2018中国游戏市场推断

indienova.com/groups/post/30685

发起:Persona 中国2018年游戏总收入2144亿。……另外有10亿为单机游戏盈利站整个游戏年度总收入的0.5%。……以此做出推算除网易腾讯完美巨人外的端、页、手市场份额622亿和上市企业337家,平均每家可分得市场份额为

版本:Early Access


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