妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

indienova.com/steam/game/2586250

在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?座 萌音 安里 格鲁尼

周梁:RTS到MOBA的设计变迁

indienova.com/u/tzontlilic/blogread/7985

省去了资源消耗这个环节最直接的效果就是加快了游戏的节奏,老的WAR3和SCII这样的游戏一局都会很长时间,而且参与比赛的玩家一般都是1v1……或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏 导致枯燥的分析:玩家已经学会大部分游戏技巧……中长时间使用同一个英雄玩会有这样的感觉)玩家手中可以支配的资源的使用技巧对战局结果的影响越来越小(炉石传说中 固定卡组之间的胜率偏向一个固定

夺旗英雄(Flagdashers)

indienova.com/steam/game/2847600

Flagdashers是一款多人战斗游戏,您可以参加1v1或3v3的战斗以夺取旗帜。……团队合作在竞技比赛中进行1v1或3v3战斗以夺取旗帜英雄选择拥有独特能力的英雄。……这些经验值使您能够升级,并在达到一等级时奖励您奖品

夺旗英雄(Flagdashers)

indienova.com/game/flagdashers

Flagdashers 是一款多人战斗游戏,您可以参加 1v1 或 3v3 的战斗以夺取旗帜。……团队合作在竞技比赛中进行 1v1 或 3v3 战斗以夺取旗帜 英雄选择拥有独特能力的英雄。……这些经验值使您能够升级,并在达到一等级时奖励您奖品

HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872

平均数更没有参考价值,因为出几个大作就会造成数据大波动。……(这个数字其实没有涵盖所有平台跳跃游戏——一些甚至没有玩家标签)FPS 的情况乐观一些。……(说句题外话,为什么没有更多以现代吸血鬼为主题的游戏呢?

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91617

平均数更没有参考价值,因为出几个大作就会造成数据大波动。……(这个数字其实没有涵盖所有平台跳跃游戏——一些甚至没有玩家标签)FPS 的情况乐观一些。……(说句题外话,为什么没有更多以现代吸血鬼为主题的游戏呢?

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91618

平均数更没有参考价值,因为出几个大作就会造成数据大波动。……(这个数字其实没有涵盖所有平台跳跃游戏——一些甚至没有玩家标签)FPS 的情况乐观一些。……(说句题外话,为什么没有更多以现代吸血鬼为主题的游戏呢?

小组帖子:IDE更新的问题

indienova.com/groups/post/96915

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么?……如果没有把错误信息提上来

RemJack:体制如何影响创意?

indienova.com/u/remjack/blogread/4026

今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!

東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.(Touhou Seirensen ~ Undefined Fantastic Object.)

indienova.com/steam/game/1100160

コンティニューしても可)各ステージのスコアが記録されますので、スコアアタックも出来ます初期プレイヤー数9で固定……使用回数に限がありますので要注意。……要らない固定ベントラーアイテムはUFO出現中に積極的に取っていきましょう

版本:Early Access


总页数:50


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