小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

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让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……前期单项目享受股份分成为主,可以提供生活补助游戏发售后扣除;后期提供公司股份期权。……前期单项目享受股份分成为主,可以提供生活补助游戏发售后扣除;后期提供公司股份期权

股票 9800:股市模拟器(Stonks-9800: Stock Market Simulator)

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请多多注意身体健康,不要超负荷工作,小心一觉醒来人在医院;- 各种有意思的商业问题等你一一处;- 购置房产和汽车……,提升生活品质;- 管理公司,获得控股权;- 想赚多点钱?……除了正道,还有其他路可以考虑;- 内置赌马和柏青哥迷你游戏,保证让你爱不释手;- 更多有意思的功能和意想不到的剧情

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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◯阿托米斯CV:貴坂緒全身纏繞著蒸汽的怪物。可以自由操縱自己身上的蒸汽、對獵物進行捕獲。……◯史萊姆CV:貴坂緒擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能……▲ 胖友,您在为弹幕包围而无计可施

奇亿音乐:游戏音乐行业现状分析

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26556

当前游戏音乐人的层次存在参差不齐的现象,游戏公司在聘请专业游戏音乐制作人时也存在着一难度;且由于游戏音乐薪资问题……对于游戏音乐的发展,我们可以通过整合再出售的方式。……比如,在现场演出中引入游戏音乐获得收入,或者通过剧本游戏音乐会来宣传游戏,从而使游戏音乐行业获得良好的发展

奇亿音乐:游戏音乐行业现状分析

indienova.com/u/maozhua/blogread/31413

当前游戏音乐人的层次存在参差不齐的现象,游戏公司在聘请专业游戏音乐制作人时也存在着一难度;且由于游戏音乐薪资问题……对于游戏音乐的发展,我们可以通过整合再出售的方式。……比如,在现场演出中引入游戏音乐获得收入,或者通过剧本游戏音乐会来宣传游戏,从而使游戏音乐行业获得良好的发展

银河守护者(Galactic Guardian)

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收集大量星星:您击败的敌人和摧毁的障碍越多,您可以收集的星星就越多,以升级您的太空船。……升级你的太空船:透过四个不同类别的升级来客化你的太空船:速度、火力、防御和机动性。……你能宣称自己是银河系的保护者并提高你的高分?升级你的飞船,投入无尽的战斗!

Impossible Runner(Impossible Runner)

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这场比赛终究是不可能完成,除非你能证明我错了。 ……享受 10 个“不可能”级别的关卡,您可以在主菜单中选择这些级别!

游戏开发的二三事

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非游戏公司模拟,更多地想体现小团队制作从最初的打工、学习到外包再到独立制作和团队研发这一个过程。……游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益

游戏开发的二三事(Vertical Slice: A Game Dev Story)

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非游戏公司模拟,更多地想体现小团队制作从最初的打工、学习到外包再到独立制作和团队研发这一个过程。……游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益

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