会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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现在无非就是显示和交互的问题还有设备的大小问题、我相信这些问题会在5到10年内实现真正意义上消费级产品……、10到20年内就可以实现动漫产品、毕竟不管什么设备手机也好还是云计算也好、不管你用它干什么都离不开网速……自己有项目、但是我不会程序、也没有资金、所以想试试看看这里能不能找到志同道合的你、或者是有财力的投资者、微ID

小组帖子:研发、发行对接,音乐业务对接

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【音乐制作】作曲家经验丰富,可为任何游戏产品谱曲。……网站:www.qiyiaudio.com 联系方式↓QQ:2436596935 微:qiyimusic1520

小组帖子:专业原创音乐、音效、配音,找我制作,档期充裕!!

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小组帖子:原创音乐 音效 配音,12年公司,专业靠谱!

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小组帖子:音乐音效配音订制服务,坐标北京,十几年原创经验,专业靠谱!

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小组帖子:原创音乐、音效、配音订制,专为游戏订制

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GWB-腾讯创意游戏合作计划:硬核模式下的中小游戏开发团队,如何挺过今年冬天?

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自此,由国内小团队巨鸟多多所创作的《刀塔自走棋》掀起了全球玩家的自走棋热潮,V社、拳头、腾讯等游戏公司纷沓而至推出自家产品……大厂的进入一方面是带来了更多的用户关注,另一方面用户对产品的品质有更高的要求,也加剧了产品间的竞争。……GWB品鉴会正是基于此目的而推出,其联合极光计划、创新爆款孵化体系、WeGame平台、微小游戏以及腾讯云等

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……那段时间STEAM刚入华,刚刚开放国区,甚至还不能用支付宝支付,游戏的上架审核机制也很复杂,需要经过一个月左右的青睐之光社区票选……这样的局面一直持续到2017年年底,一方面青睐之光被取消了,所有人交钱就能上游戏,668元上一个游戏,另一方面可以用支付宝付款了

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

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