GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

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v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……《见证者》美术制作的历程

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

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另外,知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V

TwilightKokoro:独立游戏【云上的斯黛拉】进度展示(附Demo下载)

indienova.com/u/twilightkokoro/blogread/28677

1XE-HzJAFwCjO2lw09y4xlg 提取码:0b8y 想要在接下来的几个与内以参加年底的一些游戏展会为目标曲制作一个规模更加大的……ww139389@hotmail.com 视频演示地址:www.bilibili.com/video/BV17V41147JZ

小组帖子:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

indienova.com/groups/post/102980

主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690

日渐减少的存款压力,多次修改《滑翔喵》的游戏设计而导致游戏完成的日子变得完全不能预计。……2、走一次steam的游戏制作和发布流程,提前为《滑翔喵》踩踩坑。3、回收一些生活费,存款确实告急。……4、尝试线上协作开发,虽然《滑翔喵》目前是我一人制作

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试

东方裁判梦(东方裁判梦~Rookie Attorney Legendry)

indienova.com/steam/game/2719130

在公正严明的裁判长与老练精湛的检察官面前,魔理沙能否找到事件背后的真相,证明自己的清白?……面对着老……谋深算的检察官的指控,被迫成为自己律师的魔理沙,能否证明自己的清白呢?……原作:上海爱丽丝幻乐团制作组:YEARS STUDIO(有生之年制作组)制作人/演出:fuゆki编剧

沉默杀手:吸血鬼之墓(Silent Slayer: Vault of the Vampire)

indienova.com/steam/game/2923260

本游戏只有英文版。成为一名吸血鬼杀手,踏上消灭这些强大沉睡怪物的传奇征程,这是勇敢者的任务。……本游戏只有英文版

刻命馆(Tecmo's Deception: Invitation to Darkness)

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破天荒地将玩者置身为“邪恶”的角色而深受好评的陷阱模拟游戏始祖《刻命馆》(日版名:刻命館,英文版名:Tecmo's……《刻命馆》(日版名:刻命館,英文版名:Tecmo's Deception: Invitation to

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