勇者一行与妖魔的考验(Heroes and Test of Succubus)

indienova.com/steam/game/2056150

■主要游戏流程■在迷宫里勇往直前RPG游戏。勇者 阿鲁这是本作的主人公阿鲁君!……刁难是爱情另一面?……■系统说明■・用高品质像素图案表现怪物们・具备信息略过功能・战斗为传统回合RPG・具备随时冲刺前进功能

7 骨 7 石:仪式(7 Bones and 7 Stones: The Ritual)

indienova.com/game/7-bones-and-7-stones-the-ritual

一款非对称(4v1)多人游戏,游戏背景设定在一名为 Vayandor 东欧中世纪奇幻国度。……一名玩家扮演一被黑暗传送门召唤出来的强大怪物,其他四名玩家扮演村民,试图完成一净化邪恶之地仪式。……怪物利用自己独特特质和特殊能力追杀害怕村民,试图阻止仪式完成

黑莓 NOVA(BlackberryNOVA)

indienova.com/steam/game/939870

这难道不是最容易开始一段浪漫,恋爱关系场所?……但Eri(艾丽)还只是沉迷于游戏但技术很差劲女孩子而已。……BlackberryNova是另外一款游戏BlueberryNova

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

UI素材拼出来的顶视角射击游戏,有六能力各异角色可以选(猜猜都有谁?)……,玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置了。……像喷射战士?这回完全没用别人素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击

游戏历史上的今天:《墨西哥英雄大乱斗》

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于是在回到多伦多后,他们加班加点做出了这个游戏原型,并在 2012 年 E3 上展示出来,这个游戏就是……不过我想让人最直观感受到游戏特色应该是游戏画面,五颜六色花纹出现在背景和敌人身上,让人一眼就能看出墨西哥感觉……值得一提是,游戏开发者们也是玩家,所以在 Guacamelee 中你能看到很多彩蛋和致敬之处

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

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AI当你想要写一怪物敌人 AI 时,你通常会遇到两很基础问题:怪物和玩家接近(基础做法是检查之间距离……)怪物能够看到玩家第二问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物视线和玩家中是否有障碍物就好……,如 REF 点能否看到第四点,以此类推如果 REF 点不能看到我们给过去点,那么上一点就有用了

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商一些原声音乐

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——014

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嗯,第一辆汽车模型工作可以宣告结束了! 从开始到现在,陆陆续续将近一月都在折腾模型。……,在那之后,我就可以安心场景咯!……对了,这周还花了2天时间搬家,从上海搬到苏州了,原因,苏州更便宜,毕竟我一游戏,用不着花那么多房租在上海

本周 Steam 值得关注的游戏 3.16-3.22(上)

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能看起来并不复杂,但只有您想象力才是极限!……本是由《南瓜先生大冒险》《迷失岛》《小三角大英雄》制作团队胖布丁打造迷失岛系列解谜游戏续《迷失岛……您可以在应对政治危机同时重新分配力量和财富

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

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v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……一方盒子在y方向上分了三段,然后方盒子顶端加了一圈面,仅此而已.同时在这张图中还可以看出来使用默认材质时……,因为我不能真的不考虑光照,在前面最开始日夜交替gif中能看到,不同强度光照是要有影响,那么如果不用我那个法线

版本:Early Access


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