小组帖子:独立游戏开发者以每小时100元出售自己的时间

indienova.com/groups/post/29914

下面是我正在开发游戏Demo下载链接,是去年也就是2018年,大概三、四月左右旧版本,应该可以展示一些东西……: https://pan.baidu.com/s/1jdj8_8mnu3erPdpyl9asPg 提取码……游戏操作方式在 readme.txt 。我联系方式也在 readme.txt

【游戏制作工具箱】如何将移动转变为游戏机制

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-to-turn-movement-into-a-game-mechanic/

再到《正当防卫》里的滑翔俯冲。……Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……——从如跑酷般刺激《镜之边缘》,到《超级马力欧 奥德赛》中动作连段,再到《正当防卫》里的滑翔俯冲

额滴土豆!我们入地了?!(Holy Potatoes! What the Hell?!)

indienova.com/game/holy-potatoes-what-the-hell

是以土豆地狱为背景新奇烹饪管理模拟游戏。在土豆们阴间,你将扮演大厨角色!……将土豆罪人分至各种烹饪台,提取邪恶又美味食材、研究出不可思议土豆菜谱、奉上好吃土豆佳肴,愉悦万神庙众神……◎ 参加烹饪大赛,证明你是地狱最棒大厨

邪恶联盟:塔防(Unholy Alliance: Tower Defense)

indienova.com/game/unholy-alliance-tower-defense

来自这个世界和黑暗世界敌人在“邪恶联盟”中共同战斗,以摧毁您的提取器。……在森林和荒地上战斗,使用不同塔、特殊力量以及提取器升级和专业定制您防御策略!……- 具有三种不同路径(塔、提取器和特殊能力)升级树,提供独特游戏风格

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……2.游戏中界面出现消失效果由原来滑动全部改为渐隐渐显。……2.设置增加跳过动画,不想等待玩家可以选择。也更方便测试

文明 VI:高棉及印度尼西亚文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Khmer and Indonesia Civilization & Scenario Pack)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-khmer-and-indonesia-civilization-and-scenario-pack

圣地建在河流上时可夺取相邻单元格,并提供食物和住房。……- 特色改良设施:甘榜屋可为相邻渔船提供住房、生产力和食物,并能通过游戏中研究科技进行改良。……此建筑必须建在水渠旁,可提供信仰值,建成后可为所有者全部城市提供住房和人口

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

变体 22(Variant 22)

indienova.com/steam/game/2228220

Variant 22 是一款基于紧张提取的生存射击游戏,设置在程序性 單人遊戲 后美国荒地中。……Variant 22 是一款基于提取的僵尸生存射击游戏。掠夺、射击、提取、基地建设、工艺、升级。……找到出口匝道并使用高速公路返回安全区,提取收集到战利品

Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

indienova.com/u/lanza/blogread/20202

逻辑线程代码在逻辑线程,我们设一个sprite。……渲染线程代码在渲染线程,除了glut做一些初始化工作以外,就是渲染线程主循环了。……://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ 提取码: eg8q

版本:Early Access


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