Nova-2N7SZc:无畏契约终测体验:足够低门槛,让不同玩家都能找到乐趣

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33955

如今《无畏契约》国服官网更是开启一键号活动,资格完全到了“点击就送”的地步,基本上关注游戏的FPS玩家……最经典的FPS规则  不同于近年来流行的吃鸡类FPS游戏,《无畏契约》选择了最经典爆破规则,即5V5团队作战……从另一方面来讲,定位更清晰的英雄,与施放方式更直观的技能系统,也给予了初入游戏的玩家一的引导,让他们知道自己在对局中应该做什么

astrorz:《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜吗?

indienova.com/u/astrorz/blogread/35558

目前的愿望单还是有点少,有点后悔没有提前一年上商店,我只提前一个月上商店,然后马上准备发布了,所以感兴趣的老铁们可以加愿望单

Vactics

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这里是公元 2085 年的 Solitude City,这一年是 Vactic 起义的一年。……在这个基于回合的战略游戏中,我们带入战斗的每台机械都将面临一个新的随机生成的挑战克服

战斗时间(BattleTime)

indienova.com/steam/game/509600

体验军征战的真实感受。征战沙场,攻占敌人要塞,提升军队力量,带领自己的家族获 得胜利!……体验军征战的真实感受。征战沙场,攻占敌人要塞,提升军队力量,带领自己的家族获得胜利!

科技战争 OL(Techwars Online)

indienova.com/steam/game/444180

Techwars Online 是硬派回合战略游戏,每场战斗中,玩家都需要用尽战术技能并提前几个回合筹划部署……一切都是围绕这种游戏风格而设计: 游戏中有最好的回合机甲游戏中都会采用的独特组合伤害系统

科技战争 OL(Techwars Online)

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Techwars Online 是硬派回合战略游戏,每场战斗中,玩家都需要用尽战术技能并提前几个回合筹划部署……一切都是围绕这种游戏风格而设计: ◎ 游戏中有最好的回合机甲游戏中都会采用的独特组合伤害系统

三狗Sam:【GGJ】CiGA北京场参观总结

indienova.com/u/sangou/blogread/11921

提前声明:Sam第一次参加GGJ,有严重社交恐惧,以前从无游戏设计经验,为了学习才报名以观众身份参加此次活动……进入会场,因为是观众,只能一个贴画,下次我一定要报名参加拿个牌子=。……在前去参加之前,我查了一下往期参与的开发者的日志,大概了解了开发的流程,也就是题,头脑风暴,确定核心玩法

天地无用!魅御理温泉之旅(Tenchi Muyou! Mimiri Onsen: Yukemuri no Tabi)

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魅御温泉 湯けむりの旅。开发:Yumedia。发行:Yumedia

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405

V = Vo + gt2.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

无遗之眼(Flat Eye)

indienova.com/steam/game/1358840

*: ● 器官自动贩卖机(器官均为实验室培养,无散养器官) ● 人造子宫(请保留您的购物凭据,以免误婴儿……这些“尊贵”角色露面需要一的前提条件,只有站内出现某些模块,这些客户才会现身。……这项工作并不简单,但你可是了最低工资的,别想光拿钱不干活!

版本:Early Access


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