薄暮传说(Tales of Vesperia)

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游戏设定在虚构世界提卡‧琉米雷斯(Terca Lumireis),人们广泛采用由一个远古文明创造的科技魔导(……魔导以在空气大地中存在的艾尔(Aer)作为动力源,而艾尔浓度过高则对人体有害。……同时各始祖之隶长决定毁灭导致艾尔减少的原因:魔导器和人类;人类则因不愿放弃魔导而导致双方发生爆发于十年前的人魔战争

冲就完事模拟器(PowerWash Simulator)

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PWS, Power Wash Simulator, 冲就完事模拟, 高压水枪模拟, 冲就完事模拟……优质冲洗,无尽快乐  涂鸦、积垢、苔藓、霉菌——在你的清洗、喷嘴、清洁剂各种扩展配件面前都是小菜一碟……洗走露台上、人行道上、载具上公园里的各类污垢,享受轻松解压的氛围。每个人都有压力过大的时候

杉果娘:这款能炸教学楼的游戏,差点干碎了我的 RTX 2070 显卡

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《一触即发》为玩家准备了多种可随意摆放的零件,包括激光发射、加农炮、重型方块炸弹等花里胡哨的玩具,……以及用来调整它们位置的旋转、连接器和火箭推进。……我在这个模式里搭了一个巨大的金字塔形建筑,放了可能有一两百台激光发射器和旋转,结果在 4K 分辨率下居然直接把游戏干未响应了

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

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制作物品技能第六期:设置怪物掉落物并部署关卡怪物第七期:触发与逻辑第八期:对话、按钮、变量、马甲第九期……这是一个没有什么丰富的拓展内容的游戏,但是它有目标、有胜利条件失败条件。……修复计时窗口的问题,我们可以把运行计时器和显示窗口这一套动作放到新的触发

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232

制作物品技能第六期:设置怪物掉落物并部署关卡怪物第七期:触发与逻辑第八期:对话、按钮、变量、马甲第九期……这是一个没有什么丰富的拓展内容的游戏,但是它有目标、有胜利条件失败条件。……修复计时窗口的问题,我们可以把运行计时器和显示窗口这一套动作放到新的触发

邪恶联盟:塔防(Unholy Alliance: Tower Defense)

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来自这个世界黑暗世界的敌人在“邪恶联盟”中共同战斗,以摧毁您的提取。……在森林荒地上战斗,使用不同的塔、特殊力量以及提取升级专业定制您的防御策略!……- 具有三种不同路径(塔、提取器和特殊能力)的升级树,提供独特的游戏风格

译文|Gamemaker Studio系列:2D 平台游戏的输入缓冲

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如果玩家在地上 -> 那就可以跳 -> 跳”,这是一个完美的开始,我们现在要做的就是简单的洗洗牌……只是为了省事儿,建议自定义速度变量我们首先要在什么都没开始之前声明两个变量,buffer_counter ……buffer_counter < buffer_max) { buffer_counter +=1; //计数每帧递增

小组帖子:译文:Gamemaker Studio系列:2D平台游戏的输入缓冲

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如果玩家在地上 -> 那就可以跳 -> 跳”,这是一个完美的开始,我们现在要做的就是简单的洗洗牌……只是为了省事儿,建议自定义速度变量我们首先要在什么都没开始之前声明两个变量,buffer_counterbuffer_max……buffer_counter < buffer_max){buffer_counter +=1; //计数每帧递增

房屋建筑商 & 终极钓鱼模拟器(House Builder & Ultimate Fishing Simulator)

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两款模拟游戏合集。 房屋建筑商 成为独当一面的建筑工人!环游世界,穿越时空,建造标志性设计!……小心不舒适的温度危险的动物! 终极钓鱼模拟 等鱼上钩等烦了?想钓上几条鱼吗?……你很幸运--在《终极钓鱼模拟》中,鱼儿会疯狂上钩!纺锤钓、浮钓、地面钓等等!

猜卡牌:红色或黑色(Card Guesser: Red or Black)

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卡片猜測:紅色還是黑色。发行日期:2024-12-11。……卡片猜测:红色还是黑色 是一个简单且刺激的猜测游戏。玩家需要猜测下一张卡片是红色还是黑色。……透过荧幕上的计数追踪你的进度,显示正确错误的答案。这是测试运气的完美游戏,快速且有趣!

版本:Early Access


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