EQQO(Eqqo)

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这是两个外来生物之间不可能的史诗……一个是看不见的孩子,一个是脆弱而重要的。……帮助他利用的力量前进穿过神秘的房间并唤醒圣殿的沉睡机制…挫败古老的陷井…并击退想要夺取的黑暗势力!

USC 游戏设计留学日志 Chapter 2 秋季五月病

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同时因为习惯了国内大公司的进度管理和工作进程,在这边接触了学校里并不太正规的设计和开发流程时,就很疼……作为一个非游核心玩家我还是选了简单易懂的一个写分析。……而这才是我最想在这里学到的东西——不论是机制,还是画面,还是声音,还是叙事,如何将想让玩家体验到的东西正确传达给对方

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.2

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同时因为习惯了国内大公司的进度管理和工作进程,在这边接触了学校里并不太正规的设计和开发流程时,就很疼……作为一个非游核心玩家我还是选了简单易懂的一个写分析。……而这才是我最想在这里学到的东西----不论是机制,还是画面,还是声音,还是叙事,如何将想让玩家体验到的东西正确传达给对方

Pixel Xiuzhen

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Roguelike还是rpg?……他们也会做任务,进副本,炼装备… 甚至会主动邀请你探索副本一个个自主的NPC回合还是战略?……不同技能搭配获得不同的BUFF:流血、破甲、治愈、连战… 80+ 法术&武学100+ 技能搭配无法计数的

红帽传说:重生(Egglia Rebirth)

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一个关于“你好”和“再见”的故事,从一个魔法中迸发出来。……赢得简单、直观的掷骰子战斗,找到更多的,使 Egglia 茁壮成长,或者享受装饰你的家,与居住在你的城镇的独特人物打交道

刺猬索尼克 4 - 第二章(Sonic the Hedgehog 4: Episode II)

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头博士的邪恶计画终于败露,其宿敌金属索尼克复活! 危急时刻,索尼克的老友塔尔斯挺身而出!……索尼克与空中飞翔的塔尔斯使出联合招数,飞驰于 4 个区域中,摧毁头博士的阴谋!

数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

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游戏”、“小说”和“门票看电影”,究竟有何相同与差别呢?……事实上,同样是“游戏”,实体的游戏商品例如玩具、或者游如象棋和大富翁、或者电子游戏机如 SIMON,……还是买下游戏发行商原本保证的体验,所以万一产品名实不符时就申请退款?

桌游的现状与未来

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因为仍然采取混合办公模式 [4] ,我们目前还是经常使用它,它用起来手感很差,就像手变成了叉子一样。……我觉得无论是制作扩展包还是长期支持一个项目,都和社区的发展相关。……但看到玩家们愿意主动承担如此多的工作还是令人难以置信。Q2:我想延续之前讨论过的一些主题

不二臣(The Only Master)

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开发:不二臣制作组, 温泉制作组。发行:温泉制作组。不二臣The Only Master。……也因为游戏制作篇幅所限,虽然我们已经最大程度的还原了原著虐心纠葛的故事线, 但原著中的一些细微的情感变化还是没办法在游戏里呈现……如果未来有机会,还是希望给大家加上配音。 希望各位理解

Shadowrun 开发团队重磅新作 NECROPOLIS 大墓地!

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如果你喜欢动作游戏,还喜欢自虐,这将是一款今年必的一款独立作品。……伙伴同行的:还是和朋友一起出生入死容易一些。怪物云集的:各种各样的怪兽置你于死地。……含升级物品的:不用太担心,还是会有很多看脸的物品帮助你的。不可避免的:这就是乐趣所在啊

版本:Early Access


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