小组帖子:RPG_Basic(3):VARIABLES AND CHARACTER SPRITES(变量和人物精灵)

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设置各个精灵的中心为middle centre设置obj_player的碰撞盒至合适的位置去除自动补齐颜色点击游戏上方的按钮的设置按钮……,或者查看青铜的幻想的GMS中文教程,这一说的很清晰。……,从而会导致其中某一个KEY被按下后,松开后,精灵子图像不会复原,就是在最后添加一个复原精灵子图像的代码

阿撒:#itchio游戏安利【11:45 A Vivid Life】

indienova.com/u/callofasa/blogread/11309

一个流程不到1小时的悬疑视觉小说, 女孩认为自己身体里的骨架不是自己的, 因此偷了一台X光, 带着医疗箱开车去调查自己……评价是代入感都做到了, 描写逻辑合理, 推荐尝试 itchio链接【11:45 A Vivid Life】一个流程不到……1小时的悬疑视觉小说, 女孩认为自己身体里的骨架不是自己的, 因此偷了一台X光, 带着医疗箱开车去调查自己

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #3

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还是不想像素啊啊啊啊啊 目前的开发进度写了一个设置+背包任务栏等的复合暂停页面,还没往里面填东西(每个主角都有专属的背包页面嗷……(Shader Graph真好玩)未来计划好不想像素啊啊..但迟早都得点..……(我发现我因为不想像素做了好多其他的杂活..)场景和建筑,还有npc绘制主角们的奔跑等动作希望能解决很诡异的淡出动画不播放的问题背包总是好东西

光子方块(Photon Cube)

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要通过高达 50 种以上的关卡,你只需要一点点关于光的知识。以及无限的想像力。……你将从 R、G、B、3 色射出中发射的光子,接上关卡内的正确颜色的集光,即可通关!……通过3个以上各行星的任务之后,便能够接受前往下一个行星的升格试验

大家的节奏天国(Rhythm Heaven Fever)

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节奏天国》是任天堂自己开发的一系列音乐游戏,从 GBA 平台上开始,几乎覆盖了后来任天堂所有主机和掌平台……而且因为场景设置比较有趣,本作也常常被拿来当成其他 MMD 或者搞笑视频的素材。……跟系列传统流程一样,本作流程中共有 10 个大关,每大关有 4 个小关和一个 Remix 关卡

Montecrypto: The Bitcoin Enigma

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一个解决所有谜题的玩家可!……玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入 Montecrypto 的最终保险库?……特点: ◎ 成为第一个解决所有的谜题的玩家!

Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义管道

indienova.com/u/cr7sund/blogread/20865

为了实现这一,请添加一个CreateAssetMenu属性给MyPipelineAsset。……要做到这一,我们需要一个错误材料。为此添加字段。……要做到这一,我们需要一个错误材料。为此添加字段

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-9-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34460

”“选择存档”“游戏设置”“制作团队”四个界面初步完成,并用一个黑色转场初步串联,感觉还不错存档外的信息存储还未进行验证……,继续回到存档,放弃回到标题页把开始新游戏的黑屏显示效果补上,这部分就算完成了2023-9-19-1……9-21导入“游戏内存档”的界面素材,并实现了“存储游戏”功能“更换角色”功能,涉及到角色的并行状态

GameMaker: Studio 中文教程 #4:碰撞与遮挡

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8 个组成的任意多边形这三种方案。……设置碰撞目标与其他物理引擎略有不同的一是,在 GMS 中,即使你设置了物体的物理属性并添加了碰撞形状……关于摄像设置,由于篇幅的限制我们放到下一章再讲

Seek & Destroy - Steampunk Arcade

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你有一个蒸汽动力轨道枪,锤子,TESLA闪电和磁铁武装!……与3dRudder兼容4摄像角度和自动摄像监视器切换:从多个角度查看所有动作,或者让“自动摄像”……在它们之间切换挑战性而不是挑战性:易于使用,中等和硬性设置适用于所有模式测试范围:在你进入战斗之前,你可以测试你的外套和武器的所有功能探索两个标志性的伦敦地点

版本:Early Access


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