碎裂(Disintegration)

indienova.com/steam/game/536280

开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战

蓝精灵卡丁车(Smurfs Kart)

indienova.com/game/smurfs-kart

12 个玩的蓝精灵:选择你想要驾驶的蓝精灵。……- 通过使用你周围的环境达到第一名:奖励物品,增强,坡道,破坏的盒子,捷径和更多!……- 解锁原来的奖金比赛后的比赛,赢得的胜利,并尝试蓝精灵他们都在你的个人相册!

收获日 2:屠夫西部武器包(Payday 2: The Butcher's Western Pack)

indienova.com/game/payday-2-the-butchers-western-pack

这些老掉牙的武器依然能给予重击,它们把法律踩在脚下。自动武器是给那些瞄不准的人用的啦!……炸药也可以用丢的,替你省下找到一副弓的麻烦。新增 4 款面罩与图案,往夕阳疾驰而去吧。出发!

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……第 4 行 memcpy(0, 24576, 384) 将屏幕内容所在的内存地址 24576 的 384……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(Shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576的384 bytes……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576的384 bytes……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576的384 bytes……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

毕竟站在玩家的角度说,“你们难道没有手机”的梗也是有道理的:这年头的手机进玩《暗黑破坏神:不朽》,……它的本质依然是一台笔记本电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能硬件挣钱…………在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招?我暂且要打上一个大大的问号了

仙剑奇侠传六(仙剑奇侠传六(Chinese Paladin:Sword and Fairy 6))

indienova.com/steam/game/681810

[★]由于steam条件设置,集式卡牌将在销量达一定程度才可以审核并上线,我们将在条件达成第一时间提交审核让卡牌系统尽快上线可用……一周目游戏无法选择困难模式,需通关一次挑战。……而场景声望将可以用于兑换一些特殊称号及外装

lukelee:散乱的手游MMO想法

indienova.com/u/qiu1000000/blogread/1062

在修仙小说中,单个素材的用途较多,可以用于不同类型的制药/练器/服用等,且具有可以尝试性的试做。……因此,若能加强单个道具的功能性,使其用途多样化,并隐藏其部分功能的系统展示,转为探索或任务解锁,较大增强游戏性……作为策划都知道要做主线任务/竞技场/排行榜/经验副本/日常任务/试炼塔/公会等等,但都是散乱的话,就只能一个现在也蛮常用的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)