小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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发起:Aimee img目录下picture文件请不要拿去使用!!!!!!……这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏bug支持背景30fps及以下视频不过得把……picture里的3-1,3-2png文件替换成你要视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

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一些民居场景还会出现对应房屋主人,值得一提是游戏居民NPC都有各自生活节奏和工作地点。……,金库中获得大量财物;安保设施和人员也会出现在场景把守重要区域。……平台上青睐之光社区发布了COG美术图片和概念设定,随后也放出了游戏关卡DEMO流程视频

DarkWave Studio:2019-10-17 INFECTED 开发日志

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现在回来继续做了,感谢还在关注我网友们,现在INFECTED已经开启正式制作流程,关卡,全部重新设计……,不多说了,放几张新关卡图片!……一个flag,明年上核聚变!!!!

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望学园生活即将展开之时,包含苗木在内 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转高速推理中,看穿发言里的矛盾,驳倒对手吧!……和喜欢角色触发事件,可以在此重覆观看。 ‧角色画廊 可在画廊中观看喜欢角色表情及台词

千水:关于去流程化的应用和思考

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在纯粹线性游戏,我们是必然要经历,接到任务,完成任务,交付任务三个阶段,然后开启新地图,再完成三个任务……而在这个时候,一般有两种解决思路,一种是强化任务自身线性体验,如gta5任务副本机制、或很多游戏都有的任务计时……在游戏,我们经常发现,玩家只能根据流程,先去和王叔叔对话,再回家去伞给他……就比如某些rpg,明明玩家杀穿了一路来到

11:45 鲜活的生命(11:45 A Vivid Life)

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一个流程不到 1 小时悬疑视觉小说,女孩认为自己身体里的骨架不是自己,因此偷了一台 X 光机,带着医疗箱开车去调查自己……有一点点年轻人向 B 级元素(挺虐我不轻自残戏份,轻量裸体,妄想,PTSD 等),展开方向也是包含稳定出场政府阴谋论

腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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整体设计流程使用工具:PhotoshopCC、WorldCreatorRC14、UE4设计流程图:流程详述地图设定地图尺寸……,经测试与World Creator里的尺寸保持一致。……增加水体层,因为在UE4截取区分水陆Mask效果不是很好,这里水体遮罩在PS使用喷手动进行了绘制

梅洛可奇遇

indienova.com/steam/game/2488190

尤特带来了一封,一封妈妈写给自己的信,邀请梅洛可来到一个全新世界——一个充满了“灵”世界。……在本游戏中,您将扮演小女孩梅洛可,在灵世界冒险、搜集、解谜,揭开这个神秘世界真正面目。……本作品有大量小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

indienova.com/game/bravely-default-praying-brage

200 年后鲁库杰达尔库(ルクセンダルク一),掌管风、火、水、土等四颗水晶巫女们,为了阻止世界被毁灭……,展开围绕着水晶霸权争夺故事。……指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

版本:Early Access


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