不愿意透露姓名的游先生:《浮岛物语》——小而全的独立游戏

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这样忙碌的游戏方式在一程度上是可取的。……相比需要复杂材料才能推出来的机器。……魔法所需要材料容易获得,喝下「雷电药水」之后,有种消消乐触发了连锁机关,整个屏幕「噼里啪啦」的样子

五日大逃亡(Five Day Great Escape)

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获得材料来制作你的塔防建筑,增强你的救援点攻击力量!……百余种武器装备和道具需要不同的材料来进行制作;根据你的战斗中的击杀数量与拯救幸存者数量颁发不相同的英雄与崇敬徽章……各位亲爱的玩家,如果你有什么建议、创意与不满,一定要告诉我可别憋着!7. 向您表示感谢!

房屋建筑商(House Builder)

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在加拿大建造房屋,在西伯利亚建造小木屋,用砖块、空气砖或混凝土建造的传统房屋等等……每栋房屋都包含数百个元素,您需要根据建筑规则进行匹配……这也取决于您将使用的材料。他们每个人都有不同的属性。使用错误的材料会导致不愉快的后果。……证明您的聪明才智和知识,以防止施工中出现任何故障。到时候你的技能会更好,建筑也会更先进

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

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2、如何快速搭建经验框架简单来说搭建经验框架只需要4个步骤:升级节奏,定标准模型,总量,定产出分配……这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的……《斗破苍穹》的落地技巧《斗破苍穹》举个系统内衰减和全局衰减的例子

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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双长管理第四个问题是团队管理的考量。……从概念上我们也参考这样的制度,创意到一阶段要引入监制进来,作为监制需要有过完整的制作发行经验,对节奏很清楚……通过这样双选的方式,我们希望他们一开始有一信任度,也清楚分工是什么

走着玩儿的回合肉鸽!《异界失控》4月12日正式发售

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《异界失控》,现已官宣档,将于 4 月 12 日在 Steam 平台正式发售!……,成为玩家需要在攻守博弈中再三斟酌的难题。……而在今天同步发表的档 PV 中,官方还趁热打铁地公开了新角色安诺米的最新情报

关于游戏难度的设计

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(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……但是有没有必要设置多难度又是另外一个问题,《黑魂》来说,我们得知道为什么宫崎英高赋予黑魂足够高的难度……第二个层面咱们任天堂的关卡做法来说

元素太空(Element Space)

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Element: Space 是一个在未来 200 年后的时空背景下,以战术小队为基础,所设计的回合角色扮演游戏……拥有多重结局的迷人故事剧情在经历了恐布攻击并且被设局诬陷之后,你将成扮演 Pietham 舰长,证明自身的清白并夺回自己的名誉……上手容易,但是充满多样性的回合战斗系统面对各种困难的局势,你需要破除难关生存下去,你需要运用的智慧去组合各种强大的技能

《奥术钢铁》不想止步于桌面游戏

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“你需要不断更新给玩家信心,告诉他们下一步的规划是什么,一步一步会向哪走。……这个电子版本不一定需要还原目前桌游的机制,虽然我们认为它是有潜力的。……在北京做过游戏策划、运营、测试,几乎把游戏行业踏了个遍之后,玩桌游玩 high 了的朱冬峻在离职回郑州之前的一段日子决定做点什么

火炬之光:无限

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- 新英雄特性:复仇无望的卡里诺从贵族堕落为战火狂徒,可以根据战场需要选择机动模式或歼灭模式!……尽情打宝无限掉落所有装备、词缀、制作材料和属性升级都是基于打宝掉落的,无法通过付费获取。……全新赛季全新内容《火炬之光:无限》是一款赛季更新的游戏!

版本:Early Access


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