贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

indienova.com/steam/game/745820

贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

茶多酚:还没想好合适的中文标题的Argichemy

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施用炼金术肥料进行加速树不会每天刷新,前期就得开始自己种炼金术无法制造木材这种生物材料,像木材这样具有高强度密度比,弹性耐冲击的材料到很后面才会做初期只能抱着一大堆石头……(用金属炼成)和金属(用碳水化合物炼成)看着初级建筑学不了东西主角有两个(或者三到四个)伙伴,让他们不添乱……把选择的重心放在对有限的原料用法的取舍上而不是想办法获取更多的原料,在合成树的分支和环节上做点手脚什么的在考虑不使用炼金术士的传统艺能“欠钱”的情况下怎么增加一点玩家的压力

工匠镇(Tinkertown)

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魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。……EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新的新多人沙盒遊戲體驗吧……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。從小型棚屋到壯觀的城堡和鄉鎮,自己的村子自己設計

模拟火车世界 3:铁路运营集团英铁 37/7 型机车(Train Sim World 3: Rail Operations Group BR Class 37/7)

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”任务,拖动动车组进行翻新工作,在梅德韦城镇地区轰鸣前行,一切尽在《模拟火车世界 3:铁路运营集团英……温馨提示:为获得完整游戏体验,我们建议额外单独购买《模拟火车世界 3:英国东南铁线》。……- 与现实火车一致的性能表现和操控- 包含训练中心的教程模块- 包括东南铁线的 3 个场景和额外时刻表运输服务

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

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那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……級相機控制(遊戲內叫 精準模式)2.……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超

模拟火车世界 3:美铁 阿西乐特快列车(Train Sim World 3: Amtrak's Acela)

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阿西乐特快列车现已呼啸驶入《模拟火车世界 3》!……在东北走廊驾驶美的旗舰列车。……- 包含训练中心中的训练模块- 包括《波士顿快铁》的 3 个场景和新增的时刻表运输服务- 包括《东北走廊

模拟火车世界 5:德铁 403 城际快车 3 型“彩虹”列车(Train Sim World 5: DB BR 403 ICE 3 Railbow Add-On)

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拥抱爱与多元化,尽在《模拟火车世界®:德 403 城际快车 3 型“彩虹”列车》!……自 20 世纪 80 年代中期以来,从开启“高铁时代”的高速列车,到最先进的高速动车组,德国城际快车服务网络一直沿用着经久不衰的标志性车辆……主要特征 - 带有充满庆祝意义的德城际快车彩虹涂装的德城际快车 3 403 型高速列车- 带有德城际快车

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量 H,套用“N·L”的方法用它与法线 N 求点积……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w;其实在 Cocos……v_uv 我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的 UV 数据

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据

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