indienova.com/groups/post/103457
有一定资金,现寻找独立游戏开发者合作开发独立游戏,希望具备编程能力,熟悉游戏引擎,年龄不限,策划美术方面多多益善
indienova.com/groups/post/103458
有一定资金,现寻找独立游戏开发者合作开发独立游戏,希望具备编程能力,熟悉游戏引擎,年龄不限,策划美术方面多多益善
indienova.com/groups/post/103460
有一定资金,现寻找独立游戏开发者合作开发独立游戏,希望具备编程能力,熟悉游戏引擎,年龄不限,策划美术方面多多益善
indienova.com/steam/game/997950
我大概的设计方式就是东切一坨,西拼一坨。目前的游戏的可玩性,我自己是能玩下去。……大家多多包涵,我也是尽了很大的努力。。。美术投入起码是程序的3倍。抢先版这个质量还是惭愧
indienova.com/game/starship-helmet
我大概的设计方式就是东切一坨,西拼一坨。目前的游戏的可玩性,我自己是能玩下去。……大家多多包涵,我也是尽了很大的努力。。。美术投入起码是程序的 3 倍。抢先版这个质量还是惭愧
indienova.com/game/figure-adventure
“在爱的记忆消失的那一刻,我只想拼尽全力记住你的名字。”
indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36528
只是纯吐槽)在去年的某一天,我正在网页上搜索我们工作室团队的网站是否还能搜到,结果却看见了一个社区平台,名字叫什么
indienova.com/u/ashon/blogread/4765
配个应景的图吧,你的名字,23333 起因是毕设要开题了,总是要把游戏名字定下来的,因为输入系统之后就无法修改了……,名字的深度是在表层还是在深层。……小结下,起名字还是要明白What's important,然后,起个靠题的顺口的名字吧~
indienova.com/u/friendsmind/blogread/27651
一般路过蕾蕾子 人设:甜葱 / 插图: @铃木foo 了解更多:kemofure.com/Ark另外也请多多关注同名
版本:Early Access
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