indienova.com/groups/post/161
发起:地心游戏 高鸣 蜡烛人挚友: 厨房好漂亮 eastecho: 一开始我还以为第一张是渲染出来的……龙语游戏: 请快递一份来上海 地心游戏: @Dragon Whisper Game#4 大哥我们这自费的……上海让陈闻赞助你呀 反正他没参赛闲的很嘻嘻 Jerry Zhao: 看这个量,是6个人在战斗啊
indienova.com/u/razesoldier
Armorgames粉絲,14歲,是重慶人,勵志開發一個叫Impact的仿raze像素游戲
indienova.com/game/i-sell-lemonade
卖柠檬水,赚现金,买自行车,吸引女孩——度过一个永生难忘的夏天。 一个没有屏幕的夏天。一条人行道。……于是你拎着水壶,端着杯子,在路边摆摊卖柠檬水。 并非为了致富。只因这是唯一能让你感到属于自己的事。……起初只是消磨时光的方式,却演变成一场贯穿整个夏天的旅程,穿越童年、友谊与静默的勇气
indienova.com/groups/post/90908
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?……一些人说,技能,这个词完全抹杀了游戏的“原创性”
indienova.com/groups/post/101115
方程: 一个人的偏好会很大受到他早年偏好的影响。小时候喜欢的,长大了也会喜欢。……仙剑武侠之类的在我看来就像是外星人玩的东西、与我无关啦。……“童年滤镜”的意思就是一个人会倾向喜欢他小时候喜欢的东西吧?
indienova.com/u/lukeee/blogread/36643
感觉现在做游戏的人越来越多了,B站上很多游戏开发者真的很有天赋,技术也很踏实,第一次的作品有种能够一炮大卖的潜质……,没有天赋,但是还好在有点耐心与热情,总喜欢做一些奇怪机制的东西。……很多东西从无到有,并且自上次发帖后,有很多热心的玩家们参与了Playtest,给了我真的很多很多宝贵的建议
indienova.com/game/plump-dumb-frog-pond
赚来的钱可以购买池塘和养殖缸的装饰物,还有更多的丑蛙幼苗。至于丑蛙们是卖去哪里卖去干什么...……还可以把养殖缸缩小到桌面的一角,让丑蛙成为你学习与工作的桌面伴侣。……随着游戏推进,还能获得隐藏信件,一步步揭开蛙灾背后的真相
indienova.com/game/in-my-bubble
在无法再入睡的世界中,从吞噬一切的阴影里拯救梦境吧。……当人们无法入睡,世界的平衡也随之打破。噩梦苏醒,梦境工厂陷入沉寂。……凭借你的勇气,人们终将再次入睡,并在充满生机的清晨中醒来
indienova.com/steam/game/4270630
在无法再入睡的世界中,从吞噬一切的阴影里拯救梦境吧。一只羊,两只羊……人们曾习惯在数羊声中悄然入眠。……然而,传递梦境的绵羊被吞噬世界的阴影夺走了。当人们无法入睡,世界的平衡也随之打破。……凭借你的勇气,人们终将再次入睡,并在充满生机的清晨中醒来
indienova.com/steam/game/839870
Wilmot's Warehouse(威尔莫特的仓库)是一款让仓库保持整洁有序的益智游戏。……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星
版本:Early Access
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