Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

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但是Gamemaker Studio 2(我制作游戏的引擎)中计算时间的单位帧,那么怎么将数转化成帧数呢……我们又知道每首曲子的节奏(即速度)的单位BPM(Beats Per Minute),即每分钟。……想了半天左右,我终于意识到一个原则性问题——游戏中时间的最小单位1帧,那么如果帧算出来小数当然自动取整了

十年修得《Consume Me》:迷你游戏如何炼成大奖作品

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不过,一旦签了合同,新的问题也来了——我们真的得把游戏做出来,而且还要做得好。然后疫情开始了。……年,整个开发进程就真的加快了。……R:你俩游戏中心的同学?J:是的,我们在 Games 101 的辅导课上认识的

工作与生活的平衡(Work Life Balance)

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“你真的幸福?”——近未来×职场讽刺×反乌托邦RPG。一场从“公司”体制中逃脱的思考冒险。……在工作就是一切的未来社会,【Work Life Balance】通往幸福的钥匙,还是一个精心设计的假象……直到某天,一条神秘弹窗打破了一成不变的日常:——“你真的‘幸福’?”

一次搞定(One and Done)

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真的要放弃?明明只差一点点。再打一下……只要再来一下,结束了!迷宫,永远欢迎你的挑战

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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2018.10.10看比赛2018.10.13白天的效率真的是无语,但是晚上又不能不睡,否则后面一整周的生物钟乱掉了……这个周末真的能完成……2018.10.27忽然觉得地图不好看……想改……后续列为优化项吧,目前优先级比较高的把游戏完成……耳机真的是个神奇的东西,在脑袋边轰的话,精神状态一下刺激起来了

双重次元、穴曲堡(Double World. Cave Song Castle)

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你相信在你所生活的城市里,在那些暗处,在你身旁,存在打破常识事物?……一个城市里突然出现难以理解的事件,真的是人为的?在这个世界的暗处,是否还存在着我们无法理解的事物?……游戏特性: 本作者玩的游戏比较少,所以也不知道有啥特性可以说,这里列举出几个本人认为比较独特的吧 —

无基地(Baseless)

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《Baseless》一款具有挑战性的行星跳跃射击游戏,突破重力束缚。……你能杀死所有凶险的区域首领?……用你的剑击敌人,然后用爆炸桶炸得他们粉身碎骨!将你的抓钩和霰弹枪结合起来,把痛苦拉近!

樱花魅魔 9(Sakura Succubus 9)

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这场演唱会能成功,广记的后宫还会继续扩大?……她们的演唱会真的能如愿进行吗……? 日富美 日富美一位温文尔雅的演员,在娱乐圈小有名气。……静流 美滨静流差不多十年前的人气偶像。她青少年时期已经出道了,很快大受欢迎

梦境边界(Dream Boundary)

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加入玩家群关于游戏《梦境边界》一款肉鸽卡牌游戏,你需要在游戏开局构筑好你的套牌,然后踏上冒险之旅。……不过,你真的需要他手里的东西

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

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搞不懂为什么;而且右手拿鼠标太多,坐姿不对,肩胛骨那里痛,更不想动了。……进入五月份起我一直处于这个状态。……难怪读过后有共鸣,原来我和你的天气真的是“一样”热

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