迷失时间(Lost In Time)

indienova.com/game/lost-in-time--1

《迷失时光》是一个关于一个女孩故事,她想知道她家人和家园发生了什么事。……有人在她房门上留了一封,提到她不能感受疼痛或死亡。她必须找到一些钥匙来获得自由。……所以,她开始了一段旅程,因为信中一切实际上是真的,而她不知道是谁写的。你能到达终点吗?

改变(Change)

indienova.com/game/change

剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司工作经历改编……如果还愿意在留言板写下您感想或者建议,就再好不过了。 再次感谢您! 祝您在成长路上一路顺利

宝丽来:记忆碎片(Polaroid: Pieces of Memory)

indienova.com/game/polaroid-pieces-of-memory

Roid 是一个小镇杂工,他从棚屋旧盒子取出了一本充满回忆相册。……在翻阅立得照片过程中,他回到了过去,重温自己成为杂工前记忆

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20743

比如策划把需求交给程序员,等到需求做完策划一看,这个东西质量和方向和自己想都不一样,那怎么办?……这个时候怎么办?……Q如果团队中某个人突然出了问题,比如突然请假怎么办

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

indienova.com/indie-game-development/a-weekly-share-of-throwing-master-05/

当然,还有另一个有趣原因,有几天晚上,我在看自己日志时睡着了……所以呢,要慢慢学习精简又有趣开发日志……此外,还修改了一个旧场景——“午夜街道”玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计机制制作起来既复杂……Photoshow 图钉无法 Key 帧之所以特地这个,是为了避免后来学习者浪费时间

isyume:清华IMDT 2021年5月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/28622

只不过理论不能停留在理论,实际去、去体会也是很重要。……艺术原理这门课结课作业我选文学创作,当时大概情节结构都想好了,但是动笔时候就是怎么都感觉不对味……我后来找了游戏群认识朋友,他们就完全可以理解AVG思路,给提了很有用意见,可惜那时候已经太晚了

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

indienova.com/u/linongmin/blogread/32910

1、怎么写包括对话在内一切文字?2、不要扣字、要快速地用“版本”概念来迭代。……怎么写包括对话在内一切文字?游戏中文字,一般来说有1、剧情相关。游戏内剧本那一套东西。……之前说什么来着,怎么写台词是吧?一是要少

静脉注射(Mainlining)

indienova.com/game/mainlining

游戏内采用复古像素风格,以幽默表现方式讲述了“大众偷窥”这个伦理问题,玩家必须使用他们技能、判断力来入侵黑客嫌疑人收集和电脑搜集证据……游戏采用点击式游戏玩法,像素风格游戏画面给人感觉也是十分舒适,静脉注射技术伦理问题,是否对组织有权看个人数据是可以接受……如果别人拿到了钥匙怎么办

炸弹爆炸(Boom Blast)

indienova.com/game/boom-blast

在这个引人入胜游戏中,你任务是返回你飞船。然而,各种敌人和障碍物都会阻挡你路。 该怎么办?……- 出色图形和音效。- 简单控制。 加入“炸弹爆炸”冒险,通过创造时间纪录来展示你能力!……拯救自己,抵达你飞船。胜利之路从你开始!

游戏引导的一点思考

indienova.com/indie-game-development/thoughts-on-game-instructions/

特别一篇笔记记录一下。……HOW告诉玩家怎么做往往是这三点最复杂事情。……我有一个运用状态空间来概括总结,可另外一篇

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)