小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

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一个月跑了3个美术是什么效率?是美术不靠谱还是我待人接物有问题?谁来给我解答一下???……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己做美术 DDBrothers…………我从开始玩独立开发,前后也接触了20个左右的美术朋友,其中还有我深交十几年的朋友,哪个不是说失联失联

小组帖子:开个剑客模式

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这个1000G太给力了,后期不知道会不会移除,目前来说,钱很重要。……棉桃老爹: 试玩版大BOSS 棉桃老爹: 可惜了先死了 然后老妇也死 结果还是猪脚死下吧我去买个加血的磨死她……那个女队友会分筋错骨手,持续掉血技能开打猪脚拉远距离,女队友坚持3轮,给老太太上3-4次掉血BUFF,然后牺牲猪脚绕着跑就行了

披萨猎客(Pizza Bandit)

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当第三人称射击游戏直直撞上美食节目,《披萨猎客》诞生了──子弹、赏金和焦掉的饼皮满天飞。……极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快的战斗考验你的反应速度与临场思维──你必须像打了的特技演员一样翻滚射击冲刺……只不过别问资金来源了。 有型就是一种战斗力打扮成失控料理杀手的模样吧

美女被黑了:哦不,有人偷了我的照片!(Cuties Hacked: Oh No Someone Stole My Photos!)

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解锁女孩手机中神秘的内容,但请确保没有人在你的肩膀上偷看,因为这些图片可能过于火辣,不适合在工作场所观看

巨人的肩膀(Shoulders of Giants)

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在《巨人的肩膀》中,扮演用剑的机器人和持枪的太空青蛙进行战斗

普通家庭(Ordinary Family)

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至于他的烦恼是什么,玩过你知道了。剧情游戏,就不剧透了。这实在只是一个小游戏,希望有人喜欢

生存时代(.Age)

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游戏本身简单易学,实际的村镇建设方面,事实上从未偏离传统模式,种植粮食以供给那些工作和建设的村民,这样周而复始……尽管你可能不会知道具体什么事情发生,但是会知道这是什么类型的事件

indie 新闻官:Google Play开辟Indie Corner

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当然,这并不是什么创新之举——Apple在两年前就有了类似的做法,而Google也是在上个月发表了相关计划

果冻迷宫(Jelly Maze)

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没有火炮,没有太空旅行。演员表[迷宫]照片名字已知情报呆呆迷宫守护者。有点害羞。哥布林嘎嘎哈!……箱子箱子是什么!为什么是箱子!箱子在哪里!从来都没人知道。尖刺尖刺无情!

小组帖子:虚幻与unity

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以前大概学了有2年Unity了,不过后来公司是使用虚幻,开始学习虚幻了。……这两款引擎给我的感觉是什么呢?

版本:Early Access


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