arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

拓展方法第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用。……随着我们一行行一列列创建单元格,我们知道哪些单元格已经被创建了。我们可以将已创建单元格相连。……有哪些不同形状呢?如果我们忽略网格边界的话,我们会发现3种不同形状

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

indienova.com/game/chinese-paladin-4

在熔铸之前,需要获得各式“图谱”,当所有条件齐备后,便有可能熔铸出一件强有力装备。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方行动顺序都由战斗界面右上行动务表示……根据人物自身”属性,行动条上小头像将以不同速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动次数也就越多

噗噗 Project 开发日志 #7

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-7/

主要内容:乐园内置冒险主线故事更新乐园委托告示牌大变身乐园设施进阶方式大改造乐园科技树进入 3.0……,效果可累计设施额外功能解锁互斥分支为设施额外功能添加类型,如:恢复勇者行动力、增加设施汗水产出……;根据设施互动条件和产出等设计进行节点上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展最终目标以漫画形式表现故事在噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔解锁和应用满足一定条件

游戏分析(二):从《Infinitode2》看数值塔防设计

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-game-analysis-2/

关卡中可以矿机挖矿,守时间越长收益越多,矿在局外养成需求。……局内任务类似成就条件,达成任务条件会给一些不错奖励,大部分都是一次性,且部分任务条件需要用不同塔完成……总结通过分析《Infinitode 2》,我们大概了解一个好数值塔防大概要有哪些要点:高可玩性核心机制

索罗灵魂之戒

indienova.com/steam/game/1917630

Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(满……)官方14群号:801833153(新群)作者群号:1106801820(攻略)游戏介绍这是斯坦因大陆……游戏元素回合RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗游戏故事。奇奇怪怪装备系统

lsowo:BloodCard評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11127

BloodCard評測 BloodCard這個遊戲創意十足,以卡牌作為血量是一個全新,然而出乎我意料之外是……,錯了,打到一半還會死神來取你性命,而通常這可以成為成敗關鍵,因為傷害真的很高3.路線簡單明瞭:在每一次選擇都有……,可能是我比較喜歡roguelike遊戲,所以舉出缺點比較少1.音效點恐怖2.圖鑑在一開始就讓你知道有哪些卡牌

罗马陨落 - Yield! Fall of Rome(Yield! Fall of Rome)

indienova.com/steam/game/1561960

通过这款4X回合策略游戏,在罗马废墟上打造你王国!……各派系*各自战役——通过多项任务达成长期目标。……自定义游戏:根据你喜好调整游戏——改变获胜条件权重,甚至完全关闭某些条件;调整罗马人存在感高低;从小型地图到史诗地图

罗马陨落 - Yield! Fall of Rome(Billionworlds : Kingdoms)

indienova.com/game/billionworlds-kingdoms

通过这款 4X 回合策略游戏,在罗马废墟上打造你王国!……◎ 各派系*各自战役——通过多项任务达成长期目标。……◎ 自定义游戏:根据你喜好调整游戏——改变获胜条件权重,甚至完全关闭某些条件;调整罗马人存在感高低

IGF 2020 提名名单公开

indienova.com/indie-game-news/igf-2020-finalists/

另外一提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:降……ZERO武士零A Short Hike短途旅行Lonely Mountains: Downhill孤山:

狭间格斗(Fights in Tight Spaces)

indienova.com/steam/game/1265820

游戏融合了卡牌构筑,回合战略以及如电影动作片般身临其境分段式战斗动画。……通过学习平衡手势,动量以及站位来克服不利的条件以打倒对手。……通过学习平衡手势,动量以及站位来克服不利的条件以打倒对手

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)