顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……这一行放进 Fragment shader 。……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

下面一步步展开来讲在引擎编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……,存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有了那该开始贴tile了,该贴多少个呢……,所以需要pixel_to_hex计算一下

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Habits,养成好的习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力

_我们_:_防御 2021(Our: Defense 2021)

indienova.com/game/our-defense-2021

在我们星球上的各种条件和地点中战斗。……您将需要计划在何时何地放置塔楼。升级塔楼也是防御的重要组成部分。……您需要了解在什么时候以什么顺序进行改进,最好是在建塔

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

indienova.com/steam/game/1185780

怎么?……森林到处都是垃圾!首先,您需要寻找它们并识别它们是什么类型的垃圾。……好的护林员需要照顾生活在树林的动物。给饥饿的鸟儿一些食物,建造一个喂鸟器,并移除偷猎者留下的陷阱

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

茶多酚:因为我喜欢画奇怪的手势所以变成了这个样子

indienova.com/u/teapoly/blogread/4801

从一个资源管理类游戏升级了一个人力资源管理类游戏。……“你设计这么多村民剧情怎么。”……嗯,写到这儿的时候我要收回简介的”是我把界面做成足球经理的样子机制才会变成这样的“的说法

失去的时刻(Lost Moment)

indienova.com/steam/game/3028550

Lost Moment 是一款短篇步行模拟器,你需要找到异常现象。你再次在夜晚的公寓醒来。……整个游戏都在一间公寓进行。你的任务是寻找异常现象。你每小时会醒来一次并检查:公寓什么变化吗?……有什么出现了吗?或者,有人来了吗?如果发现不对劲,你需要从前门出去。如果一切正常,回去睡觉

失去的时刻(Lost Moment)

indienova.com/game/lost-moment

Lost Moment 是一款短篇步行模拟器,你需要找到异常现象。 你再次在夜晚的公寓醒来。……整个游戏都在一间公寓进行。你的任务是寻找异常现象。你每小时会醒来一次并检查:公寓什么变化吗?……有什么出现了吗?或者,有人来了吗?如果发现不对劲,你需要从前门出去。如果一切正常,回去睡觉

千水:杂谈A

indienova.com/u/1000water/blogread/26789

板垣伴曾经有句名言,我讲课的时候特别喜欢拿出来调侃。……而这些也正是板垣伴所言的所有人都热衷的事物,它从一开始就决定了这本书的受众多寡。……游戏画面的美学是否需要真实,这件事值得被怀疑

版本:Early Access


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