HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去,后面估计就没法维护了,所以还不如现在开始重构一版,结构调整好……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

吓!贪婪小子(Boo! Greedy Kid)

indienova.com/steam/game/770630

(或调节器也可以) 屋子又有一个调皮鬼!在“Boo!……吓唬别人抢来别人的钱去买饮料!太贪婪了!……特点用你自己的声音吓唬别人!Boo!

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:招美术!!一起做小游戏领域

indienova.com/groups/post/103213

ChengXiang Miao 对小游戏行业信息 一直保持观察,如果你也是个能一人独立扛大旗的2d美术,快来联系我……微 mcx_lethe

小组帖子:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

indienova.com/groups/post/101362

无有时代: @方程#3 哈哈哈有趣的问题呢,其实也只是一个普通人啦,为糊口而奔波,也没什么才能和天赋,我丢进人群很快就会消失那种……任由别人口嗨,我可以将自己训练得让其无法伤我分毫,但自我评判的工作交给别人是很恐怖的事情,这相当于一半的生命任人处置……小时候在学校就已经听够听腻了,现在长大了,在游戏故事里面居然还要继续听别人谈社会谈人生

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

indienova.com/indie-game-news/fighting-games-on-the-road/

的他变成了一个筋肉怪人...……对,就是从未来穿越回来复活的弗利萨当排骨一样给剁了的那位。……《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人

游戏基础知识——教派狂热者的特点

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏中我们可以找到很多对自己信仰过度狂热的教徒,比如……前者至少告诉了世人不要得意忘形,牢记别人的忠告;后者则是告诫世人不要去轻易地论断别人。……但是教派狂热者则会用一种扭曲的方式去对他人进行“教育”,也就是上面我们提到过的,强制性地向别人传教,迫使别人接受和自己相同的信仰

版本:Early Access


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