indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去,后面估计就没法维护了,所以还不如现在开始重构一版,把结构调整好……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图
indienova.com/game/fading-afternoon
玩家将扮演丸山诚二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混
indienova.com/steam/game/770630
(或调节器也可以) 屋子里又有一个调皮鬼!在“Boo!……吓唬别人抢来别人的钱去买饮料!太贪婪了!……特点用你自己的声音吓唬别人!Boo!
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/103213
ChengXiang Miao 对小游戏行业信息 一直保持观察,如果你也是个能一人独立扛大旗的2d美术,快来联系我把……微信 mcx_lethe
indienova.com/groups/post/101362
无有时代: @方程#3 哈哈哈有趣的问题呢,其实也只是一个普通人啦,为糊口而奔波,也没什么才能和天赋,把我丢进人群里很快就会消失那种……任由别人口嗨,我可以将自己训练得让其无法伤我分毫,但把自我评判的工作交给别人是很恐怖的事情,这相当于把一半的生命任人处置……小时候在学校里就已经听够听腻了,现在长大了,在游戏故事里面居然还要继续听别人谈社会谈人生
版本:Early Access
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