小组帖子:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

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我觉得最有意思是,制作组不知运用什么黑科技将演员动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主模型制作得和演员几乎是一模一样……不知道女主演在工作中有没有玩第三称VR感觉233在人物衣服材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP……尤其是“招架”...最后,请各位不要忘了这只是一部由20左右小团队制作6到8小时流程独立游戏

以连线游玩为主的独立游戏为何正在无声淌血?

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请问你敢吃这个吗?……用 10 美金定价就能让玩 2000+ 小时,换来只是被负评给逐渐淹没。……我们也分析过“歧视”玩家群体,结论是这类不论在何种情况下都很喜欢各种歧视字眼挂在嘴边

艾薇拉 2:魔犬之噬(Elvira II: The Jaws of Cerberus)

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为了拯救艾拉,你来到了黑寡妇制片公司工作室,她被关在那里。……《艾拉 2:魔犬之噬》是一款冒险/RPG 第一称游戏。……收集物品可以通过点击第一称视角窗口中物品并将其拖入你库存来完成

indie 新闻官:洛克人30周年,《洛克人11》公布!

indienova.com/u/news/blogread/4672

但也许美好只是回忆 正值洛克系列三十周年,卡普空官方制作了一个回顾洛克系列短片,不仅仅有《元祖洛克……》十部作品,还有《洛克X》《洛克Zero》、《流星洛克》等系列出现。……看着预告片里音乐,不禁我想起小时候在电视机前玩洛克1代和3代美好(难受)时光,这次《洛克11

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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一、未知味道下一颗糖果为什么短视频 App 可以这么有吸引力,让人长时间使用?……让人长时间沉迷地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机

阳炎之火(Sunblaze)

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让人绞尽脑汁平台游戏,内有数百个手工制作而成高难度关卡,会你翻来覆去地死上无数个小时。……这间千变万化培训室将会给你带来层出不穷挑战,你废寝忘食,连玩几个小时都舍不得放下手柄。……其实这不算什么大事啦,至少你不是孩子丢在一座险象环生超级英雄模拟训练场里,他/她自己去面对满地激光

小小贴纸铺:暗影之书(Sticky Business: Book of Shadows)

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从附了魔贴纸到摄人心魄故事,《暗影之书》DLC将为你贴纸铺带来魔法、恶作剧与暖心时刻奇妙融合!……83款魔法主题新贴纸(+34款迷人变体),涵盖巫术、魔、魔宠等元素10个全新顾客故事,讲述爱情咒语、……创意尽情释放——女巫团正在等待着你!

小组帖子:无标题

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根茎类 瓜果类 菌类 花朵类 豆类/豆制品 五谷杂粮 面类 小吃/饼类 方便食品 果品 鲜水果 干果 食两用

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

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而发行那边需要数据至少30%。这就意味着十个玩,就得有三个隔天还打开你游戏。……更多地应该游戏设计得玩家喜欢游玩而不是让玩家被游戏胁迫进行游玩。……但是我目前应该还掌握不了这么大工程量,我一天最多也就是一两小时开发时间,目前更多是熟悉插件代码开始做起一步一步踩坑并且积累代码和素材

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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我们中大多数都在过着“平常日子”,波澜不惊地工作学习,这让人很安心,但也常常让人觉得空虚和无聊。……游戏中剧情推进是不是让人停不下来。……你能筹到多少钱,很大程度上取决于:“你能满足多少人的需求”。 很多众筹发起会有一个误区

版本:Early Access


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