发丘中郎将(The Grave robber)

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为抵御孙刘联军,曹操下令帐下发丘将军与摸金校尉秘密前往探寻传说中“长生不老”及可召千万阴兵“鬼玺……此二风餐露宿耗时数年历经千辛万苦方才在一座深山老林中寻到一座千年古墓,在二商讨下,决定由摸金校尉折返将此事禀告曹操……,而发丘中郎将一下墓寻宝......主线模式 ◎ 收集场景中物品和线索◎ 破解机关继续前进◎ 击败你看到敌人汲取他们灵魂

小组帖子:宇宙漂流开发随感

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我要怎么整个流程平滑代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我崩溃了。。。)……你或许可以给你星球加上个引擎什么自己星球资源限限,别的资源在别的球上什么

黄昏天使(Angel at Dusk)

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Yuugure no Rakuen to Akaku Somaru Tenshi-tachi, 黃昏的天使……当游戏奢华被剔除到极致,最后剩下才是游戏精髓。骨头割肉,侵犯内脏!这些骨头坚硬无比。……用冲锋枪踢开敌人子弹,靠近敌人身体并用尽可能多子弹击中它。攻击就是最大攻击!

方程:《不是孤岛》开发日志(5)

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可能我吃腻了那款杯面,喝厌了那种咖啡,于是换口味,到了后来,当我看见那本课本时,想了好久好久,就是想不起自己是在哪里买到这种玩意……,还是在A购物之后——“B杯面”这一行为就能让A故事产生2乘以3等于6种不同剧情变体。……于是最后,我采取了传统“伪双线”结构:所有主角故事合起来,整体看作是一个故事

流贾君:差不多能玩了! -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #10

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游戏信息 Steam地址,继续欢迎大家游戏加愿望单!!!多多支持谢谢!……由于《节拍战士:念》开发难度和选材问题,看到音乐音效我都有点恐惧了,这次尽量不自己音乐、音效了。……很多游戏一进去来一段超大声强制音乐,所以我在游戏初次开头了个调整东西,从10%音乐音效开始,这样就不会被吓到了

流贾君:游戏开发推进,做了一些新玩意 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #9

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、攻击方式、数值去把相同怪重复刷,难免也会疲劳,所以自己做了个算是新特性东西,事件Ban Book……Ban掉尝试BOSS RUSH模式。……(这些小黑子是个有点调皮角色)做了个常见地图过场地图切换时候,了个普通小旅行大地图,画了几种非直线曲折前进

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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但实际上因为伤害容错,真正大头提升来源还是能力晶石点角色成长盘。……另外,春节期间还玩了个国产demo,不提名字了,后面demo没做完临时了个类幸存者竞技场关卡,场上敌人素材和各种特效……,而打牌又是一个占用一大段回合时间,必然要取舍其中之一)(虽然电子化单机可以像杀戮尖塔那样不用考虑多人

艾迪芬奇的记忆(What Remains of Edith Finch)

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玩家扮演 Edith 将进入 Finch 家族大宅调查家族历史,试图明白为什么她是这个家族最后一个活着的人……唯一不变是第一称视角,而且每个故事都以家族成员死亡收尾。……本作由 Giant Sparrow 出品,该团队也是第一称绘画游戏《The Unfinished Swan

Oncle:我最期待的西游记游戏

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那么老外眼中师徒四是什么样设定呢?大图来了:是不是基本符合咱们电视剧中任务特点呢!……我们看看师徒四面对什么样敌人吧!很带感boss嘛!我们看看猴哥和二师兄怎么蹂躏boss吧!……我这个游戏列为必项!

黑枪神悟空(Black Gunner Wukong)

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【游戏内所有生物性别都是武装直升机和超市购物袋,并非雌性和雄性!】 这个游戏哪里有意思?……- 众多英雄可供选择,包括不同形态悟空和日本第一男枪!(正式版会加入咤,川建国和各种女妖精。)……- 像虐杀原形一样,一个单刷一支军队!

版本:Early Access


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