大舅妈家.公寓鬼打墙(Aunt's House.Dajiumajia)

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逃离结界grab the rabbits and escape the gate 在 大舅妈家.公寓鬼墙……,你是一位涉世未深新人道士。……可惜功力不够反被厉鬼鬼墙,只有收集土地公留下金兔子才能打开结界暂先重获自由......Your aunt

神秘岛:乌鲁时代(Uru: Ages Beyond Myst)

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《神秘岛》系列以美轮美奂场景,考验脑力谜题,和神秘奇异而严谨世界观和故事出名。……《乌鲁时代》是 02 年 Cyan 公司制作续作,与神秘岛 I-V 系列不同是,此游戏可以选择和绘制个性角色……上官方网站也可以看到,此游戏是《时代》周刊评出 2003 年度游戏前 10 名

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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在国内也有很多开发者使用,详细情况除了官网之外,也可以到 Phaser 中文网 站去了解(不过我这个网站应该是爱好者自建……,还是建议直接访问官方英文网站)。……而且可能通过微提供声音播放类也是能完成,所以并没有努力尝试

朋友世界(friends world)

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一个没有任何任务,目标, 和朋友门在世界玩耍聊天游戏, 这是一个学习godot 游戏引擎项目你可以在这里像……mc一样搭建方块,可以打手枪,可以开车,可以和好友在同一个世界里打僵尸以及互动创造出有意思东西操作:……space跳e互动,f1-8 动作,r换弹,数字键切换方块shift 跑这是一个学习godot 游戏引擎项目

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光颜色),在镜子可以看到物体

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……我们分析得出一下三点特征:假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光颜色),在镜子可以看到物体

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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您可以在此游戏中创建自己建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中“CONTROL”按钮找到所有按键指南

版本:Early Access


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