让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……我感觉 Battlerite比较倾向于让已经优势能固化下来,回复拾取物回复点数也给相对比较少……现在游戏转成 F2P但也没有卖游戏内效果道具,现在玩也很容易排到人

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

用图论来解释,就是可以用生成树表示迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……经过优化并查集合并算法时间复杂度可达神奇常数级,比起之前全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……,兴趣同学可以去深入学习一下

霹雳趣味大竞赛(Smash T.V.)

indienova.com/game/smash-tv--01

世界上最受欢迎电视节目是“Smash T.V.”……,这是两个武装到牙齿战斗人员之间极端暴力竞赛,在一系列致命竞技场上被成群无意识野兽和杀手机器人填满……Smash T.V.

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

摆渡人生(Record Life)

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银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……,实现网络理财手机支付。……记住,你也会衰老,未来也许更好方法能延长生命或让后代继承自己

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

用图论来解释,就是可以用生成树表示迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

收获日 2:帮匪裁衣包(Payday 2: Lawless Tailor Pack)

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PAYDAY 2 很多左轮手枪和很多服装,但直到现在,你才真正算是能体现我们祖辈那些银行劫匪精神。……这个 Tailor Pack 包含 4 件套装,包括服装、面具和手套,让你能用这些行头以爷爷那一辈样子进行抢劫

杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……上周的话题是【在游戏,你最喜欢“老婆”是谁?】……另外恭喜这位来自 微 TinkFluff_ ,你回复已经被我们抽中,将获得上周奖品【独立游戏

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